关于第一人称开镜细节问题

2018/08/27326 浏览综合
我发了视频,关于第一人称的一个bug,因为总玩第一人称,所以这个问题也是在第一人称模式出了的时候就发现了,在之前我也反馈过这个问题,(开镜手抖胳膊抖)在各大帖子下面回复策划他们,但是都没有结果。
这个问题就是在第一人称下,如果你用枪瞄天上或者地上,会有一两帧的画面整个手部鬼畜的抽一下。(视频里面演示的很清楚) 导致整个开镜动作不自然
在游戏里就算开了极限60帧加拇指握把,在遭遇敌人的时候这一两帧的动作也会瞬间遮挡敌人导致自己的准星和目标消失,还要重新反应一下。
还有一个没有演示的bug跟这个差不多,就是在第一人称进行打药的时候垂直移动视角(不包括拖动小眼睛)会有上限和下限,就是无法抬头,但是打完药的时候又会突然解除这个限制,视角恢复正常,大概就是你在打药的时候向上移动视角,因为你在打药,所以有上限,一直上滑也没用,当你打药的时候上限解除视角就会瞬间到符合你上滑的地方。(表达能力不是很好,简单描述一下就是打药时垂直视角有限制)这个还算小问题,不是很影响游戏体验
听说最近策划要对人物动作方面进行优化,那第一人称的M416,scal,M16A4的换弹动作可以还原端游了吧,持枪掉落的手部摆动。
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