[推荐]来手机上体验一把元素融合的神奇rogue like吧!
修改于2018/05/101528 浏览综合
犹记得pc上经典游戏magicka(中文名:魔能),一伙人将八种元素瞎jb组合,释放各种机制混合后的技能,体验真正法师的感受~ 如今你也可以在手机上体验这种元素组合的神奇。
推荐游戏名:元素地牢

------背景故事------
游戏的核心故事很简单,小法师通过试炼打开了大门,却放出了恶魔……大概是这么个简单的故事,我目前也没打到关底,所以不知道boss是否还有什么故事~
------游戏操作------
左侧虚拟摇杆,每次接触屏幕的位置会作为这次操作的中心,所以无须担心。同时为了避免手指划出屏幕外,可以将操作的位置放在靠近屏幕中央一点。
右侧是选择元素、使用道具、释放技能的区域。每次可以选择自己想用的元素,选择好的元素会显示在自己角色的下方,右上位置有当前所有元素可以搭配的组合,然后按那个大按钮就能释放元素(是不是和魔能一毛一样!)。
有些技能可以蓄力,蓄力那个圈收到身上爆开以后就是蓄力完成的二段技能~ 有些技能是按住释放,有些技能是点击上buff,长按无效~ 如果没有选择任何元素,单按释放按钮是释放气波,可以弹开怪物。

------周边系统------
游戏中提供了不少周边系统。
1.被动道具:属性超超多 ,很能体现rogue like游戏中机制混搭的概念。
2.主动道具:只能带一个,再捡会扔掉身上的那个,在操作不便的手机端选择这种设定 ,也是无奈的取舍。有些是即时生效的血瓶啊,圣果啊,还有使用后生效一段时间的,比如伤害double&移动变慢的。
3.金币:在商人那里买东西的……目前怪掉落会有1/2/3/4的金币区别,但是…似乎我加的都是1
4.蓝币:根据每局结束后成绩/收集的金币/击杀的怪物结算获得(目前给的非常抠门),主要用于游戏外的角色解锁/升级、道具升级。

------那些很有意思的点------
1.来自魔能的元素组合的概念,但是又和魔能不太一样,元素上限4个,而且需要自己去捡,去取舍。在手机上缩减了一些操作的同时,增加了一些策略性的选择。

可以在暂停菜单里点spell 看超多的元素组合~
2.机制统一。我们的绿色光束和敌人的光束都会打在冰块上反弹。我和怪走在火上都会被烧,走在土上都会被减速,机制的统一,完善的反馈,给人的感受就很好,无需更多的学习成本。
3.细腻的像素表现。身上溅起的水花和泥土、燃烧中的炸药桶、史莱姆靠近后咬我时张开的嘴,确实演绎了什么叫做细腻的像素。
4.一些组合技。
应对靠近的近战怪物时,可以先放单光元素的墙,再制造光+火的火墙,形成持久的燃烧。
应对会喷射&自身不移动的怪物时,可以隔着障碍物放光+火的火环,无伤干倒~
火+水的蒸汽伤害超~高,但是不会叠加debuff。生命元素加各种其他元素是加某元素属性伤害的buff,战前可以先给自己上buff,冲进怪堆里杀(song)。单生命元素可以超远光柱造成伤害,怂人必备技能。

不就是200个蓝币嘛!我来了!

每天可以在这里领蓝币的说!
------总之就是超棒的啦------