官方可以学一学DNF的经验,针对外挂
2019/08/2750 浏览问题反馈
官方今天发贴了,内容大概就是对外挂的打击,但是一味加强检测没有用,市面上外挂可以通过用幸运破解器把gg修改成系统软件躲避检测,这种是防不住的。
DNF在08年的时候也是外挂横行,可当时腾讯是怎么解决的呢?腾讯的解决方式很暴力,搞一个伤害检测,你打出来的伤害一旦超过系统所设的值就直接激活反外挂机制,同理,怪打你的伤害有问题也会直接激活反外挂机制,然后封号。这种方法有什么好处呢?
1.封号效率高,快
2.能够对付几乎所有外挂,因为刷刷刷游戏的机制注定了外挂只会有锁血,秒杀两种,这种方式通吃
那么有什么缺点呢?
1.容易误封
2.误封之后挂佬会假装自己无辜来坏游戏口碑
那么有没有完美的解决方式呢?
没有,只能去想到更好的方式
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以下是我个人的建议和看法
可以采用伤害检测的方式,但伤害超过预值,不触发封号机制,而是系统记录,通过后台观察开挂者,如果超过伤害预值好几次,就转人工决定封不封号,游戏是即时联网,做到这点应该不难
检测伤害不可以测单次伤害,而是应该测秒伤,因为有些高伤挂,是一秒打很多次,所以应该用秒伤来决定
那么万一就是有大佬能超过那个伤害呢?这时候人工就起到作用了,可以人工分析是不是挂,确定不正常再进行封号,这个游戏开挂的人不多,源头群也就300多人,人工每天负责看应该是忙得过来
锁血挂解决方式和刚才一样,可以搞一个检测机制
单纯只是提一些建议,祝游戏越来越好