目前发现需要改进的地方(随时更新补充)
2018/05/10294 浏览综合
1.目前试过wifi,也试过4G直连,一点都不卡,还试过pvp中故意断网再接上,重连速度还蛮快的,所以我猜测出现严重卡顿、掉线是游戏优化的问题。(基本每局都有人掉线,胜利来的有点突然)
2.对战中视野可以拉远一些,并且更垂直一点。这样既增加玩家的视野和操作范围,也能避免兵种挡住目标的尴尬。
3.建议双击地面是遇到敌人便停下发起攻击,单击地面是即便遇到敌人也继续前进,可以移动攻击的兵种就边走边打。
4.战争迷雾形同虚设,敌人去哪都能看得一清二楚,这是策划有意为之的吗?这么做的好处是可以降低防守的难度,看到敌人来偷家就能立刻回防。可坏处也很明显,偷袭难度增加了,这一设定是好是坏有待研究。
5.在编辑卡组时我想要查看模组的详细信息,图1提示我点击模组就能看到

可点下去却是……

希望能优化下。
6.在查看兵种详细信息时,左边这一栏是可以向上滑动查看攻击数据的,可界面上没有相关的UI提示。

7.对战结算中杀敌占分有点高,可能会导致一些玩家为了刷分就是不推家……
后面以后再补充