我是在玩游戏还是在被游戏玩?

2019/01/26761 浏览综合
我确实感觉到这次报复大剑的输出强度了,甚至有点惊叹这种一刀当四五刀使的流派竟然能活过测试服?你们官方为了维稳为了尽量延长游戏寿命使劲拖慢玩家成长速度,我能理解,毕竟看得出你们“能力有限”,游戏开发速度都完全跟不上玩家肝的速度。
但是,你这加强又立马削弱的态度,这种不成熟的团队表现,给玩家的直观感受就是“看不得玩家好”,把玩家摆在自己的对立面,那我作为玩家,我去玩一个“敌人”做的游戏自找无趣吗?这是玩游戏图个开心,还是被你们拿我寻开心?
我另外在多废话几句,从一个单纯玩家的角度,一方面是“平衡”问题,开服一来这也是大剑玩家主要诟病官方的问题,因为你们的平衡基本只有削弱,还是那句话,你们还是怕玩家进度赶上你们开发的脚步,但就凭你们这团队能力,能甩开玩家多久?甩开几次?就不能换个思路?一个职业强了,那就一起加强其他职业,玩家永远对削弱很敏感而对加强持欢迎态度,同时,副本增加更高难度的选择,出产质量更好的装备,可以是词缀几率,可以是词缀数值大小,甚至新增极其稀有的满属性装备,是的,我说的就是你们一直抄袭,哦不,借鉴的暗黑3的,试炼模式以及远古装备。最后你们实在开发进度跟不上,那就直接照搬暗黑3,在深渊高层投放高质量的装备,让毕业玩家转移重点到刷不完的深渊就是了,然后开赛季出赛季奖励,这样就是按赛季更新而不是你们这样要拼命做新图新等级更新了。
当然,你们要是坚持可能还有的一点点“原创”的心,玩家当然也会支持,只是我个人从这一次次事件里,觉得你们似乎没有这个能力去做好,我们玩家直接就是你们的小白鼠,用自己的时间与金钱来为你们的不成熟买单,我是个成年人,但我不是你的监护人,请官方以后的做法,也成熟点。
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