修改于2020/04/04809 浏览攻略
写篇个人经验贴(新手篇)
4.4补充
用户阿梅提出问题,元气骑士无法随心所欲瞄准,如何优先击杀。这个问题确实存在,我会仔细再解释一下。
用户骚年回答用精灵一技能来瞄准。。。。。就我个人的精灵使用经验来感觉,我并不推荐在高强度战斗中一个一个手动瞄准,精灵一技能的瞄准线作用更多还是体现在站在门口看路,能避免些吊炸天多余的房间。
关于优先击杀(吊炸天适用更多些,非吊压力没那么大):
使用该技巧主要原因是元气骑士的弹幕只靠躲来搞实在有难度,有些单位必须早些死,不然给它点让它配合队友把弹幕覆盖全场就没你的机会了,刷关吧。
这个优先击杀并不是瞄着一个敌人死磕,而是一种方向的选择。
简单的说你可以把想杀的敌人和附近的敌人都杀了,但主要击杀对象还是那个高危对象,因此需要接近那片目标区域来使自动瞄准选择你想杀的那一片。
当然接近敌人是有危险的,与此同时优先击杀高危对象也是一种收获。
对于相应危险,普通角色可以带把近战武器挥砍着靠近目标,或用技能爆发解决那一些怪物,或拿手刀解决目标(手刀就必须离得够近),或切换有较高伤害的远程武器解决那一些(别跟我说你拿个伤害很低的枪花老久解决不掉还把自己害死了,那还是手刀吧,一定要快,不然死的就是你)我常用的是手刀解决目标(双指党)。
而对于刺客游侠狼人圣骑士等人物也许不需要拿近战武器都可以完成(刺客狼人圣骑士也许一把初武就能解决一切)。
补充一个战斗技巧(拇指党也适用),a切a切a

需求是一把普通远程武器和一把传统近战武器(什么海盗刀,大刀,光剑,火焰剑冰霜剑都可以但是最好别点三武器天赋)
当遇到弹幕较难躲避,又不想打断远程武器输出的快感,最快速度按a切a切a,可以解决面前子弹又不浪费太多输出时间,原理类似双切,但是又不像双切那样有难度。
下面是原帖
对新手:
角色选择:元气骑士没有弱的角色,只有相对难用的角色。
我个人推荐新手玩骑士或圣骑士,并不推荐一上手就玩游侠,因为他太特殊了,游侠的躲弹幕方式只适合游侠,先玩游侠再玩其他角色可能会觉得索然无味走位稀烂。游侠属于上限高下限低的角色,而骑士圣骑士上限我不敢说下限一定够高,新手也能玩得津津有味。
(随便放的图)

吊炸天模式与普通模式:轻松打完普通模式在吊炸天暴毙,因此不敢打吊炸天,很正常,但是不应该,吊炸天模式才是元气骑士的精髓,每一个大佬都是从吊炸天死去活来练出来的,所以,放手去打吧。此外,别想着打普通来练习打吊技巧,那只会让你技术减少。角色选择我推荐圣骑士1,刺客1,工程师2,游侠1狼人2,在吊炸天模式防御能力很重要,这几个技能易上手能攻能防,属于对新手比较简单的(法师我不太会玩,也没资格推荐)
(工匠终于爱我一次)

蓝币:先搞些兑换码升满一个人物随便是谁都行,后期都得升满。新手期很缺蓝币,我只推荐刷无尽,不推荐炮台流,后期卡,没钱升级。趁现在激光鱼bug还在刷他个上千波蓝币不用愁,激光鱼攻略论坛很多我就不再赘述了。
(欧吃矛)

花园:鲁迅说过每一个成功的吊炸天背后都有一个高配的花园在后面支持(夸张些,无花园打吊也莫得问题)
火龙果树或***草(火毒盾有一个就能满足足打三村条件,所以种一个后面一个必要性回降低),
仙人掌(平常用不上紫盾,但是用的时候能救命),冬虫夏草(四点血对吊炸天基本就是一次攻击伤害,但很多角色无蓝盾也就被打三四下就死了,从这个角度看血盾对有通吊能力的人很有用)
曼陀罗花(很多boss有优先攻击随从的设置,对新老手宠物吸引火力自己绕后手刀或火力全开是基本战法)
(bug之狼人远程操作坐骑)

机甲与坐骑:元气骑士很多机甲与坐骑不是大杀四方战争机器(没说你vc)而是辅助型能让你在不损失角色血量情况下多打一点输出,或者优先斩首敌方高威胁单位。所以放下脑子里的yy,把机甲坐骑当额外辅助会更好。机甲或坐骑半血就下车,能保证每关都有较高容错率,到后期这点很重要,有时你只差4点血也就是一次受击就能打赢boss或超难房间,而机甲或坐骑就是为你提供这点的(没说你vc)。vc属于异类,拿着这玩意打通三村不是问题。

(无尽日常)
战斗技巧
1走位
正常角色走位分几层,第一层向后躲第二层左右摇摆躲子弹,第三层找掩体。这个没别的法子,只能靠练习克服固有习惯。值得一提的是有些大型房间,精英怪很多,而没有掩体,一关总能碰上几次,这种房间属于较难房间,走位技巧很简单,沿着墙壁转圈。用这个方法可使你的角色方位不断改变,瞄准型怪物打不到你,覆盖型弹幕就得靠绕圈时的微型走位,只要你能或者绕个两三圈,总有机会反打,或是技能cd好了,或是抓住落单的薄血强力怪物,又或是近战反子弹反死了几个。

2冷却
元气骑士技能设定很有意思,绝大多数技能都倾向于一个技能解一波怪,比如工程师2圣骑士12狼人1刺客1精灵2机器人1骑士12等等,但是很多房间不止一波怪,使得很多人在盾未会满,技能处于冷却时迎接第二波怪,然后迎来了伤血或者狗带。所以,为保证每波都有足够好的状态面对怪物,请务必留最后一只怪不杀等cd,这个技巧对于增幅型角色帮助极大,圣骑士1狼人1工程师1,这些角色一个技能能打一波可以说如果习惯留怪,打吊会稳妥许多

3入场
新手恶习,冷却未满进场,进场没有明确击杀目标胡乱走位。
打习惯就知道有些怪物易击杀,却十分强悍,进门前麻烦卡在门口看看怪物配置,选择一个威胁较大的击杀对象。比如二村霰弹兵,法师,三村大嘴,蜜蜂连射木乃伊,如果是精英那更有必要优先杀。有人曾说元气骑士弹幕只能靠近战砍,解不了,要降低难度。我不这么认为,因为如果解不了,你可以优先杀了高危单位,或者骑着坐骑拿坐骑血贴脸换掉高危单位,又或是绕圈走位突出重围,又或是留怪等技能,用无敌的技能想想办法,又或是打赌预先拿霰弹增加蓄力增强等天赋,然后再遇到合适武器降低游戏难度等等。多打打就会发现,游戏里的困难不比现实简单,但无论是什么困难都不是不可能超越,游戏如此现实也是如此。