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狂三的残影卡顿到底能不能修好
修改于
2019/07/18
94 浏览
综合
怪数量一旦多起来然后带残影这个被动简直了,因为你们系统瞬间的多次计算引起的卡顿直接表现在技能释放不流畅、施法速度变慢,很影响游戏体验,这里都还没说到联机时对队友的卡顿影响。这个问题反映多久了,一直不改,是你们游戏的写代码逻辑这块儿的人没能力还是根本没玩过狂三或者根本不care玩家的想法的?
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