对炉石传说消除最优解的建议

2020/03/1117 浏览建议反馈
对炉石传说的建议:目前版本来说,炉石传说存在太多最优解:大多数卡组中,玩家每个回合可进行的操作往往是有限的,而个别操作往往是效果远大于其它操作的,结果导致游戏的操作失去策略性,变得机械与死板,举个例子,绝大多数卡组每个回合的可行组合不超过2个,而这两个可行组合往往有一个在总揽全局的情况下是更优的,比如迦拉克隆贼2费手里有硬币跳314和法老御猫过这两种选择,而在面对大多数对手时往往第一种选择是最优解,玩家只能机械地打出第一种选择,宇宙术10费15血,对面动物园场上双海巨人手牌2,自己手牌雷诺扭曲虚空亵渎2王唤魔者939这种情况下看似下雷诺和下唤魔者和扭曲虚空都是可选的,但最优解往往就是下唤魔者制造场面护脸,玩家又是在思考之后做出来机械的举动。我认为现在卡牌的设计带给了玩家每回合行动只有一个最优解的困境,使得游戏缺乏策略性与对抗性。(楼下说建议)
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