说说我对狼人的思路吧

2019/01/26135 浏览综合
个人觉得狼人按打输出的牌分个流派:狂怒流,狼群流,异变流。
狂怒流当然是堆狂怒上限,再叠些行动点数,然后一个掠食收怪,缺点是狂怒需要慢慢叠,没有6层简直没得伤害,但一旦有狂怒翻倍(潜伏)后,那是指数式的伤害
狼群流是刷丢弃的攻击牌,然后一个使用狼群呼唤,触发所有丢弃牌来打伤害。需要多几个装备牌伐木斧(回合开始获得随机攻击牌)或者行动牌危急时刻。乘法式伤害
异变流,我只是一个想法,没有测试过:通过异变无限叠加伤害,也需要伐木斧或者危急时刻获得负责牌,每次使用异变将复制出来的牌变为异变,并叠加它的伤害。理论上,只需要一张异变,一张危急时刻,再加上茫茫多行动点数,足以通任何关,当然普通的打不可能那么多行动点就是了
也算指数式伤害,但对行动点要求太高,难以达到
当然这些个思路也只是主牌,是在有很多通用的牌辅助下的,不然没那么容易打出来