测试结束说下感受

2019/8/28102 浏览综合
TapTap
TapTap
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首先参与测试的人分流了好几个服 不知道为啥删档测试要分流。。搞的我服第二天开始就剩三四个人昨天彻底鬼服。。。
然后呢 本次测试可以很深刻体会到 赶鸭子上架 急匆匆上架的感觉
主线从第四章开始就只有一个场景一样的怪 区别只是在的位置怪的数量 没有了剧情
如果游戏公测还是像现在一样的玩法 从一个玩家的角度来看
游戏不会成功只会失败
一味的刷刷刷刷各种材料 浪费大量时间。。通过记忆体。武器。加成的战力获得感并不强烈
也许因为测试原因竞技场都人机?
氪金点测试的话没怎么体会到
抽奖的许愿空格没体会到有用处
建议
委托也可以跨服
巡查副本模式太多 分类太多 还分天出不同副本。。
不氪金做一套记忆体可能得肝两三天
建议分类副本统合 每日更新 限制每个本次数
一经验卡副本
二记忆体进阶材料副本可以出棋子骰子铃铛日记
三记忆体经验副本
四武器材料副本
五人物进阶材料副本
建议加入羁绊礼物获得途径
建议扩充干员资金获得途径 (技能升级材料太难获得了!!!)
战斗方面 视角锁定无力吐槽 说是bug那就bug吧
强烈建议加入闪避
远程怪远程人物 自瞄锁定加爆头 请加个红圈划个范围给我躲躲
人物普攻自动连击加僵直什么鬼
开大招没有无敌 前置两秒 结束僵直 越级打试炼太难了啊
记忆体方面 a b s ss 基础属性都一样 为啥进阶材料获取难度翻了几倍啊!!!能不能给他们点差异性 ss1不如人家a2(●°u°●)​ 」
人物升星要的信用点有点多啊 信用点副本搞一个撒
巡查主线要能出个扫荡功能就好了(可以买了月卡(终身卡)才能用 get氪金点)
没上阵的人物没装备记忆体一直显示感叹号 很烦啊!
界面说实话色彩不咋滴 看的眼睛疼
说实话玩了五天 槽点满满。。没发现啥优点
以目前质量我公测是不会氪金的
期待下次测试