2020/02/12288 浏览反馈
1.拥立汉帝后,可开启强制停战功能,此功能与改换出征目标功能之间存在不协调和悖逆,即强制停战双方虽然不可以对方为第一出征目标,却可在出征后,通过改换出征目标,实现对停战方的主动攻击,即“虚假的停战”,这一BUG对于400难度而言,极大地降低了游戏难度,玩家可以进攻电脑,电脑却只能背动挨打,建议优化。
2.同样是拥立汉帝所开启的指认朝帝功能,其作用在于降低全势力与指认势力之间的友好度,以提高全势为攻伐指认势力的可能性,可在400难度下,这一功能作用不显,指认无攻伐是常态。
3.由于电脑攻伐目标过于单一,400难度只难,却失真,电脑势力相互攻伐的可能性不显,举个例子,倘若四城分属四势力,玩家占有一城,可相互攻伐,那么结果一定是三个电脑打一个玩家,明确可试剧本是207年刘备新野和300年刘备江陵,通过消耗襄阳刘表兵力,可在开局一年左右,灭亡刘表,占据襄阳,但会周围势力合围。
4.希望能增加剧本游戏外的百科系统,提供关于特技、宝物和历史事件等的介绍。