策划透露主城调整内幕,三国鼎立,即将到来!

2020/05/17138 浏览综合
大家好我是梦梦,早上梦梦醒来发现留言爆满,还以为自己将C位出道了,要火了呢。原来周五爆料了新版本、全新主界面和城镇内容,收到了小伙伴们的留言。
为了让大家能更清楚的了解到这次修改及策划大大未来的规划,梦梦劫持了一个落单的策划,经过严刑拷打,现在让他老老实实的回答各位小伙伴在后台的留言。
以下就是梦梦审讯这位策划大大的全部过程...
梦梦:第一条留言,你们为什么要修改主界面。
策划:别打了,我说!修改主界面主要有2个原因:
我们之前的直接复刻端游的界面嘛,端游那种适合鼠标点点点的操作方式,其实根本不适合手机的操作习惯,在双手摇杆操作下,很多功能的位置都存在很大的问题。很多玩家都抱怨了很久了。
第二点,大家在玩游戏时,很多功能其实没有那么重要,但交互的位置却处在了很重要的位置,这让玩家在游戏过程中使用很多系统的时候,操作非常麻烦。
梦梦:听不懂,说人话! (随手一鞭子)
策划:就是为了更符合手机的操作习惯,同时优化掉了很多不必要但是会阻挡屏幕的功能。
TapTap
梦梦:那么第二个留言,那你们这么改没有考虑过老玩家吗?
策划:不敢不敢,在修改前,我们随机挑选了部分玩家进行了一对一的沟通,很多玩家给我们反馈非常多的建议,甚至有些建议比我们的还要大胆。真的很感谢这些玩家的好点子。没有他们的支持,我们是没有这么强的底气去打破端游的主界面布局习惯的。
梦梦:还敢顶嘴!那你们没有考虑过会有人会不习惯新的界面吗?
策划:我们找过部分玩家参与过测试,部分老玩家试用后的反馈都是正向的。很多老玩家表示,其实新的界面虽然和梦三端游有一定的区别,但操作感觉没有变,操作流程也没有变,原来怎么样操作的,现在一样,反而更方便了。我相信上线大家亲自体验后,反馈应该会和他们一样。
梦梦:这小嘴还挺能叭叭的,那万一还是有玩家不喜欢怎么办,你们不改了?嗯?
TapTap
策划:改改改!马上改!我们在界面布置了点控数据采集,并且会持续与玩家进行沟通,只要有不舒服的地方,我们会进行数据分析立马优化。
梦梦:那主城为什么也改了?
策划:其实这里一直以来都存在一个问题,我们游戏没有很好的去讲我们梦三到底是一个怎么样的世界,很多玩家都不太清楚我们城镇主要要发挥怎么样的作用。
梦梦:说人话,信不信我还抽你。
策划:好好好,这次我们就是想通过修改主城,将蜀国、魏国和吴国三个城镇都提供给玩家,让玩家能融到三国的氛围中来。
TapTap
梦梦:但是好像只有一个城镇?少骗我!
策划:由于资源量较大,美术大大精益求精的态度不允许我们提前将魏国和吴国的也更新出来,所以只能等暑假版本更新了。
梦梦:3个主城,分别对应3个势力?你们难道是想?
策划:是的!这次我们开了领土战的测试,其实很多眼尖的玩家已经猜到了。我们的英雄分三个势力和中立势力。本身就是相互间对抗存在的。不可避免的势力与势力间肯定会有争夺。三国本来就是极度波澜壮阔的历史。我们希望玩家能逐步形成势力的归属感。同时后续我们会逐步更新更多围绕三国势力对应的玩法和元素。让玩家在城镇中的交互更加有针对性。
TapTap
梦梦:针对势力阵营你还有什么要说的吗?
策划:想说,但我真的不能说,至少目前还不能说,我只能说,后面新推出的玩法很多都会围绕各个势力和主城镇,不同势力的NPC英雄也会在自己的势力城镇中,甚至城镇中的其他非英雄NPC也会有非常大的区别。未来玩家可能需要拉上自己开黑的战友一起去其他势力城镇完成任务,否则......
梦梦:否则会怎样?说?
TapTap
策划:不能说,真的不能再说了?我会被灭口的。
梦梦:那有可能出现一些特殊情况吗?比如诸葛亮突然出现在吴国城镇。
策划:当然,历史上不也出现过类似的情况了吗?
梦梦:那出现这种情况,是不是意味着......
策划:这个我就不太清楚了,不过我看我同桌貌似正在做这个,要不你去绑架他。
梦梦:呸,出卖朋友,找打!打!
时间有限,梦梦已经将这个策划拉为线人,后续有进一步情报,梦梦会第一时间传递给大家。大家如有其他要求,请飞鸽传书留言。 不知道大家对他的回答还满意不?要是不满意?没关系。策划还在我手里,大家转发一次,我就弹他一个脑瓜蹦。
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