[推荐] 一个从坟墓里拉回来的的卡牌手游

2017/08/24972 浏览综合
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晴空天使镇楼
还在看战斗力大小决定胜负?还有非酋系统中挣扎?一出活动就是无穷无尽的刷/肝?我相信,当你玩累了无休无止的升星,转盘,开箱,爆材料,这款周冲3K的休闲卡牌游戏一定会进入你的手机。
当然,魔卡97%的玩家都是零冲,1%的小R,2%的大佬,别问为什么大佬比小R多,因为这就是这款游戏存在了五年的原因😂
先给你们看下这游戏B格
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三神,各位大佬以为多少R合适,8K,1W?
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弱弱说一句,488才6000钻
好吧,不说这些了,进入正题,劳模月樱点赞
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魔卡的玩法是真的挺有趣,它是卡牌和手游的结合,我一直认为刀塔传奇/阴阳师/fate/崩坏/碧蓝/境界线那种只是人物养成,跟卡牌毛关系没有,谁战斗力强谁就赢。
魔卡带有一点tcg色彩,但又是一种人物养成
。魔卡跟tcg的不同,tcg每张卡能力是固定的,你的卡是什么效果,我的也是什么效果;魔卡是每张卡10级都有3个技能,15级会额外获得一个技能,而这个额外技能几乎每个人都不同,很多技能都可以组合,例如一张10级的孔明,选择不同的15级技能,就有不同的效果
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魔卡相比人物养成手游,不需要去繁琐的将它从1星强到6星,有了这张卡基本就可以宣告毕业了,不用一直强化,每天不需要太多时间
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