闲来无事,风魔(无名)出装2.0

2019/01/26518 浏览综合
咳咳,敲黑板,下面的纯属楼主个人钻研(瞎扯)有不同意见欢迎提出~
1——冷缩穿甲流
TapTap
个人认为最为适合刚刚入门风魔的同学们,全部出完后中野球请换成青冈,这套着重点很明显,先手中级野球,这对操作还不熟练的人来说是相当重要的,首先无名线上刷兵线的能力在前期极其底下,毕竟对线要靠四方斩消耗对手加上冷缩较长还要清兵,前期对线略显吃力,所以这个惩戒的作用就来了,虽说对线不强,可只要操作得当,靠惩戒苟野或者线上惩戒小兵奶一口都相当不错,越快达到4级你的优势越明显,倘若你4级,adc同4,且无经济碾压情况下,四方斩闪中,直接开大后接1技能此时adc基本剩丝血,惩戒接上人头到手四方闪回,惩戒对于无名这类手短英雄来说就保证了较安全的前期,1级最好拿蓝,没蓝别对线,直接转对方野区开始苟野,3级前辅助队友骚扰为主,4级……食我星爆弃疗斩da!4级后这套出装优势就出来了高冷缩(8秒一个大)保证了四方斩提供的逃跑速率,蔷薇防止对面天依等奶妈的骚操作,月华+薄暮+青冈伤害穿甲两不误
PS:子龙别惹,伞爷别惹,八神少惹(如果你手速够快可以无视以上这些)
2——续航流
TapTap
该套前期弱势明显,大的输出不如上一套,冷缩也不是很亮眼,这套以中后期的骚扰为主,打断咏唱,骗技能的能力较好对线能力强,在半肉纯肉面前优势明显,这一点上一套绝对做不到但既然以骚扰为主,手速和意识的要求相对较高,并不推荐新人尝试,虚弱是为了以防后期对线adc被其穿云箭导致暴死,提供苟命手段
PS:别惹子龙(同上)
3——暴力碾压流
TapTap
同,不推荐新人,冷缩较1出装相比少了将近一半,且前期对线基本上来一波兵就得回一次家,碾压意味经济优势,倘若前期队友给力,给你提供的发育空间大 ,若对方第一件大件没出而你已经出了薄暮,请不要犹豫看见adc就素质三连,当然得够快,四方斩时间过了就好玩了,带不走是不存在的,即使到后期adc有血手这套依旧强势,可有明显的爆发期和弱势期,技能放空后果很严重,这点就不如第2套了,前期1级蓝,没有苟对面红,没有残血的情况下不要冒险,乖乖苟点兵线和野,闪现是以防冷缩紧张的情况……
PS:子龙,八神,三爷少惹(同上)
4——抱歉,有经济真的可以为所欲为
TapTap
这套请在娱乐局玩,真的真的真的……没有操作难度,adc出的肉装没满三件就别犹豫了……只要一个大,血手绝对抗不了一下,半肉都可以直接靠大秒……当然你也抗不了adc就是了……出装为4的话其实你就当自己是个移动核弹好了……
PS:别惹纯肉的子龙……
1
4