给职业添加专属特技!

2019/12/011422 浏览综合
某天我看着自己游荡者的被动……感觉到了世界的不公,我一个双刀的要这东西干什么?暴击伤害也不是很高,而其他职业……大剑战士猎人玩双刀都比游荡者强,所以为什么不加点特技呢,花时间写了些:
战士(冲锋号角):特技,快速冲锋(和闪现般的速度)到敌人面前进行一次追加打击,几率混乱
游荡者(阴影潜行):在一段时间内不会被敌人发现,下次攻击必定命中,几率盲目(ps,不会潜行的游荡者是屑!)
猎人(狩zi猎dan时shi刻jian):短时间内提升速度(可与风神或加速叠加),增加追加射击几率
魔战士(武器附魔):攻击在一段时间内附加魔法伤害(毕竟魔战士是吧)
观光客(虚空行走):在一段时间内不会受到任何伤害且无视单位体积碰撞,不能攻击和施法
农民(生命收割):几率满血收割敌人,造成大量伤害(几率和敌人血量,等级有关,boss几率降低),可以收割农作物(附加培栽)
神官(神圣信仰/暗黑降临):姿势,信仰+,小增幅光环,每隔一段时间恢复周围单位/信仰-,暂时失去部分虔诚,魔法强度+,受治疗恢复+,地狱暗影伤害+
魔法师(法师炮台):姿势,不可移动,魔法强度+,得到冷却缩减,法力消耗减少
大剑使(迅疾狂斩):下一次攻击增加暴击几率且必定无视防御
钢琴家(天籁之音):姿势,演奏+,演奏可以对怪物造成伤害并混乱,声音会引导敌人先打宠物
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