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欢迎来到TlivilT公司

修改于2017/08/24365 浏览综合
我公司创建于2001年1月1日,由我们三个大学生合力创办而成的。现在十六余载的光辉岁月过去了我们公司面临着重重挑战来到了今天。。。
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上面这张图是我们哥几个自己搞着玩做成的游戏,本来就没有上架的意思,,,不过怎么低的评分也是情有可原啊。
后来我们又获得两个我和我们有共同梦想的大学新生,一起创作了几部游戏,公司就这样走上了正轨。
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上图是我们公司走上正轨的标志,也是我们当时最喜欢的作品。同时也是我们后来PLANET系列巨作的鼻祖,不过走上正轨也是在一年后了啊!(其实这个游戏原计划叫做“兄弟会”来着2333)
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然后重头戏来了,具那时八年后,我们由一个仅有4个人的小作坊,变成了一个拥有6个人的工作室,面相新人的范围也开始不在局限性于大学生了,而是一些开始工作的人。。。只是有一个曾经一起说好拼的朋友离开了我们。。。但是他的离开就意味着我们公司不够强,所以我几乎花光八年来所有的积蓄招贤纳士。终于迎来了公司的第一春。
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在不到一年的时间,我们又以惊人的速度发布了PLANET系列游戏的续作,而且更加优秀,这远比同时代的动视和艺电。也是我们公司第一次在国际大奖会上这个国际大舞台里的优秀奖得主。我们这个面积不大的工作室在一夜之间就像被荣耀冲昏了头脑。
在之后的时间里我们又先后发布了许多优秀的作品,也从设计,音乐,画面等各个大奖中得到了世界的认可。强大的粉丝量让我们成为了一个老少皆宜的工作室,这一切都离不开夜以继日的工作。
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后来因为黑客的加入,我们公司正式走上国际的道路,这个时候,我们已经老了16岁,年鼎五个季度销量第一的优秀成绩回应了每天夜以继日加班加点的工作人员,也回应了每天守在游戏机电脑旁支持正版的热心玩家,总分40得分37分的优秀成绩,全16年来第二个突破1000万套销量,成为第一个九个季度都为销量之王的成就,超60万巨额惊天动地的销售额。无一不是由汗水和坚持铺成的红色地毯。这一刻向世界证明我们的力量。
未来,TlivilT将利用腾讯这个点睛之笔打开中国这个庞大的市场,开发一些让中国玩家能够畅玩的游戏。下一个工程的名字就叫做“穿越火线”。
游戏发展国攻略,6年拿金奖截图
游戏发展国攻略,6年拿金奖
开局接委托开发赚钱,找活少钱多的,活少优先 然后500招聘,争取4-5次内招到最便宜的这几个人:王露美(编剧)、冯桃(音乐)、孙宏光(绘画)、郑盖世或吴千里(工具人) 招到这四人以后,一直接委托开发赚钱,钱用来优先培养王露美(编剧)、冯桃(音乐),培养时间选择员工下班休息时候,不然可能完不成委托,我就有一次没完成,影响不大。 王露美(编剧)进行一次读书、一次电影鉴赏、一次玩游戏,用动画鉴赏将音乐培
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游戏发展国の最强阵容及攻略截图
游戏发展国の最强阵容及攻略
1.最强8人组及获取方法。 最强的意义基于体力条的长度,属性和职业可以后天成长(玩游艺机保底15%左右概率全属性+6),所以体力条越长越厉害 ❶开罗君(30格体力)❷欧阳宾(29格体力) ❸极猩猩福斯(30格体力)❹喵斯虎(28格体力) ❺阿布法拉国王(26体力,排名第8) ❻弗朗索瓦花(30格体力)❼苏美玲(30格体力) ❽令狐澈(30格体力)——全人物体力往下翻第3条人物属性表格可查。 第二页
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《游戏发展国》题材与游戏类型获取途径一览(附官方杰作搭配表)截图
《游戏发展国》题材与游戏类型获取途径一览(附官方杰作搭配表)
如看不清请点开观看 图中标示等级为最低职业等级要求,低于标示等级不触发题材发现 如员工等级高于同项目内全部触发等级,则一次性全部触发。如4级程序员进行散步培训,则一次性触发四个题材 放个小花絮,做图过程中搞出来的赵勇哈哈哈 以上表格为自行整理,如有错漏欢迎交流纠正 杰作搭配表整合自官方给出的图鉴非原创,方便大家一图取用,侵权可删
精华
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攻略:999员工和最强主机2700w销量截图
攻略:999员工和最强主机2700w销量
这篇帖子是一篇简略攻略,主要是一些小技巧的总结。 我将从四个方面介绍。 第一个方面,员工。 最强的八名员工分别是 令狐,阿花,欧阳,美玲 国王,虎子,猩猩,开罗 体力是唯一标准(后面你会懂得) 如图,员工是可以全属性999的哦。办法也很简单,那就是在员工培训上限后,不断地刷“玩游艺机”,可以结合sl大法,这样就能突破限制实现全员工999。也正是因为这一条,体力成了评比的唯一标准。 还有转职卡,这是
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四年金奖攻略截图
四年金奖攻略
既然要四年得到金奖,那么首先来看一下四年金奖的条件是什么,。 根据广大游戏玩家的结论, 金奖是在四年及以后每年的12月2周的游戏发展会上得到的。 十年前金奖要求是四个数值150+,十年后180+/也可能是十年前180+,十年后220+,我记不清了。 那么要达到这样一个数值,我们可以通过以下几种方式: 一个是数值高的员工,一个是不断sl刷高数值,还有一个就是花费数据的员工挑战,还有一个就是续作游戏的
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《游戏发展国》全内容全类型搭配截图
《游戏发展国》全内容全类型搭配
作者:风色 (以下内容如有任何建议或攻略问题欢迎大家指正,同时在游戏中有疑问的也欢迎在底下评论,正在准备一份QA问答形式的攻略,希望对大家有用~) 在游戏发展国中,我们的游戏销量要高的话,那么游戏的内容和类型的搭配是相当重要,下面笔者为大家列出了游戏中全部20个游戏类型以及79个游戏内容的搭配效果,大家尽量选择评价高的搭配为好。 在游戏中类型和内容的搭配可以得出不同的评价,总共有6个级别,从高到低
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六年金奖,7年主机。9年拿猩猩截图
六年金奖,7年主机。9年拿猩猩
玩了几周目,结合大佬的攻略。而且大佬只做大后期攻略。我找不到初期的。 开局最佳人物马莎娜,王露美,桃子,加个工具人,一般是吴千里,孙宏光,郑盖世也行。但郑盖世啥职业也不会。只有满足了绘画剧本音乐三种人才之后才可以选。 没有玛莎娜拿孔孟德或孙宏光下位替代,马莎娜会画画这很关键,顺带写剧本。其他会画画的孙宏光属性太差,孔孟德相对差,其他更是麻瓜。 再说王露美,性价比非常高的开局人物,体力长,会编剧,编
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常用游戏决策和数据查询资料汇总截图
常用游戏决策和数据查询资料汇总
影响销量的因素已经分析差不多了,详见: 初步成果: 英文wiki(部分数据对不上): 但一些决策如何进行,也有很数据不好记忆,这里整理了在开发过程中常用的决策和需要用到的查询资料,方便使用,部分数据来自其他帖子 选人 最简单策略是在家休息时【玩游艺机】或爆发加属性到 999,玩游艺机是最优的培训刷点方式,早期可以刷动画鉴赏爆发,但是这个比较无聊,所以后续策略都不考虑,只考虑刷到属性成长 0 就不刷
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新版本攻略截图
新版本攻略
终于毕业了分享自己的初步攻略 来讲一下初期攻略首先是我们那可怜的四小人四小人我会选择图片上的f4其中张辛三可以变成王露美,邱桃铅变成吴千里也行 这里注意千万不要选冯桃不值得培养如果实在没钱剧本和程序可以不换。桃桃 可以变吴千里 (不要升级员工除非想破产) 开局招募时一定要一个美术和一个音乐或总监,没有就重开 首先不要做游戏,去做1000以上1800以下的委托,初期的员工太差,委托来的钱全都用来读书
精华
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01:22
【游戏发展国】从游戏玩家到行业巨鳄,只有一线之隔截图
【游戏发展国】从游戏玩家到行业巨鳄,只有一线之隔
在我还是个初中生的时候,我就已经接触过了这款游戏,也正是由于这款游戏,我对整个游戏行业都充满着谜一样的憧憬,这就是开罗游戏目前发售过最经典的一款游戏《游戏发展国》。你将从一个游戏界的小作坊做起,慢慢扩充自己的实力,做出震惊业界的游戏。这款游戏就是这么简单,却又如此令人着迷。赚钱买员工,做好作品再赚钱,你可以在游戏里帮G胖数3也可以帮R星把西部荒野的故事再续上全新的篇章。甚至可以原创一个自己梦想中的世界观,你所要做的只是为你的下一款游戏署名。
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