关于圣物容易进入的误区

修改于2018/01/282633 浏览综合
讨论这个之前,有个问题,假设魔卡、人物等级一样,战力是否越高越好?存不存在战力低一些实际比战力最大值要好?
答案是肯定的。以目前来看,魔卡领域对于战力评分,把生命值上限的权重分配的太多。(13楼图实测,100多生命上限和500多攻击力,竟然前者的面板却加的战力更高)然而实际战斗的时候,面临的卡关时候,只受制于输出、奶量以及魔卡。当生命上限过了一个点,再高的生命上限其实是没有任何的实际收益,虽然它会加你的面板战力。
由次,我们可以考虑更深入来搭配圣物,以便实际收益更高。
以水队为例,水队自己有两个sr圣物,3个hr圣物,3个r圣物。纯水圣物外加一个别的系的sr,战力自然最容易升。但这样最好么?
根据上面所说,生命值上限实际效果远远不如面板战力。水队的圣律增幅为生命上限的一个hr和一个r圣物就可以考虑换掉成别的系的sr圣物。
至于别的系的sr圣物应该如何选。如下图,圣律为攻击力提升的圣物,面板加的攻击少生命多。圣律为生命上限的圣物,面板加的攻击多生命少。
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所以我们考虑用别的系的sr圣物代替水系的圣律为生命值上限的时候,会用别的系的圣律为生命值上限的sr圣物更为合适。就像上图,用集卡暗系的比集卡火系的更适合作为水队的补充。
由此可以得出水系目前实际效果最好的圣物应该是水系自己的两个sr圣物,两个圣律为攻击的hr圣物,两个圣律为攻击的r圣物,外加暗系风系集卡sr圣物,火系的sr赤色飞魔。
这种搭配比纯水的战力会低一些,但实际提升的输出却很可观。
以上也包含了一个观点,那就是圣律为生命值上限的圣物没必要增幅太多,甚至sr一下的没必要增幅。
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