至赛尔号的一些建议!(版主要看啊)
2018/05/111474 浏览综合
1.解锁星球更快。最好能够把多少星一个星球换成一个星系(或多个星球)。其实我觉得锁星球没有意义,减少了很大的自由度,刷星副本就是副本,不应该限制自由度。
2.场景互动增加。以前每个星球都有很多特色,像是火山星的小火猴训练、斯诺星的游戏点蜗牛等等。现在就算有探索模式,也没什么意思。
3.野怪系统更改。希望能够把每个场景中野怪等级固定,不要随着等级提升而加等级。
4.升级更快。目前无论打什么野怪经验全队只加30,在等级80级后基本升不了几级,虽然有经验分配,勇者之塔,但确实是比较难升。我90级以后的烈焰猩猩单刷了3天才到100。
(高中生没多少时间)
5.适合手机的游戏不代表适合手游玩家。现在手机基本上是人人一部,玩赛尔号手游的时间是增加了,但是也没必要把获得好精灵做得那么繁琐,得要一个精灵又要芯片,又要其他精灵材料,真的很叫人头大。
6.更新出赛尔号飞船的地图。既然是“赛尔号”怎么能够没有赛尔号呢?
7.小结。真心希望策划大大能够采纳其中几条的建议,给各位米粉们一个真正走心的“赛尔号”,也麻烦各位程序员哥哥姐姐了。也希望赛尔团队能够实现自己的诺言“我们真的很想好好地持续做一款赛尔号!”
