这次问题不仅是大剑被砍,但真正让人想喷的是策划处理问题的手段
2019/01/26409 浏览综合
在这先说明新版本报复吸血大剑太强被削是肯定没问题的,但问题是削弱的程度,以及削弱的地方,和削弱的速度,在这我又想问问官方对版本强势和bug的看法,是不是版本强势需要迅速削弱,bug太多,不急,慢慢改?
还有就是测试服的存在意义,个人认为测试服是为了游戏更新新内容做出的“缓冲服”,游戏新内容与目前版本有很多抵触的地方,不合理的地方,都可以在测试服做出调试,别的游戏都是调试数值达到平衡,而不是直接删除新内容,更不是越过测试服直接放到正式服!而且这次很多内容测试服也没测试很久,有些内容甚至都没有消息,比如四件套装效果,当然能理解这是玩家给的压力太大的原因,但这仍然是策划处理问题的不当,
还有就削弱和bug来说,拿王者荣耀来对比,王者荣耀测试服里的英雄除了在测试服出来前的那些,都是在测试服测试了很久才放出来的,他们通过调整数值来平衡,但很少(不敢说的太绝对)会通过改变英雄技能来削弱英雄的,虽然有些英雄会改版,但几乎改版的英雄都是成功的,都更加有意思。拿花木兰来说吧,老版花木兰技能太像英雄联盟的瑞文总是被人诟病,天美于是重做花木兰,个人觉得现版本花木兰更成功,现版本花木兰很强,于是就有了连续削弱花木兰数值的情况,但再怎么削弱她依旧很强,依旧很多人玩,为什么?机制!英雄机制强!所以再怎么削弱数值,这个英雄依旧很多人喜欢!还记得新版本芈月出来后一天数值削个七八次,这才是削弱!还有献祭流雅典娜,太乙的养猪流这些都很强,献祭流现在还存在我有段时间没玩了,不知道天美有没有对这个做限制,但养猪流的确也是被砍了,但是天美并不是像洞窟的策划一样突来的砍掉,中间有放出消息,有缓冲,而且这两个游戏类型不同,一个竞技类一个养成类,无疑问洞窟职业流派的转型对于普通玩家来说损失很大(找不到很好的词形容)。这就体现了两边策划处理游戏问题手段的不同,显然洞窟策划更加不成熟!
同样英雄联盟也是,之前有句话怎么说来着,某某某太强我们来削弱刀妹吧,虽然是句玩笑,但是也说明了一些事,老版本刀妹强,不管怎么削弱依旧很强(虽然新版本更强),英雄联盟也是削弱,但真的没有直接改机制的削弱,那叫重做!比如剑圣,刀妹,赵信等等,我感觉在重做方面英雄联盟做的也很好,虽然我很喜欢ap剑圣ap塞恩那些。
现在说说bug的处理,以前亚索在水泉里可以直接q伤害到对面英雄,对此拳头的处理是立刻维护,而洞窟呢?有多少bug没处理掉,虽然这些bug并没有实质的影响一个玩家的强弱但这是态度问题。
总结一下吧,策划给我感觉是版本强势当bug处理,bug当版本强势处理???
游戏我会继续玩,但不会被策划玩!