玄元,你怎么变成这样了?

2019/08/282531 浏览反馈
修炼了快1.5万年,虽然算是半入门玩家,却也见证过它改朝换代的过程,官方解释说改名是为了配合推广,但从改名后的这几次更新来看,仿佛看到了改名的真正目的,给这个黑暗的目的命名叫做:玄元剑仙。
我是这个游戏忠实的喷子,破碎虚空的第一个版本刚出就发帖喷了,大意就是什么s b 策划,花费两个月时间去做一个半年后才能玩到的模块 功能......
随着时间的推移,大家都在坚持着,默默的潜心修炼,一个月又一个月的过去,有时候真的望眼欲穿的等下一个版本更新的到来,期望会朝着美好的方向发展,不知是人性的毁灭还是道德的沦丧,玄元你怎么就堕落成这个样子了?
一次又一次的更新去增加破碎虚空的功能,有时候恨不得撬开策划的脑袋看看里面装的到底是什么,你要是被绑架了就眨眨眼!我也是很天真的在这次更新的前一个小时发帖觉得这次更新还不错!谁知道更新后体验才发现竟然连大佬都还进入不了破碎,已经破碎了两个月,大佬都还过不了,平民玩家压根就没敢想,你还一直增加破碎虚空的功能到底是怎么想的?
破碎这块饼已经烂了,放弃吧~为什么就不能做点更加贴切符合修仙小说的功能?难不成这也会影响到你们利益?每提升一个大境界就大幅度增加四维属性会影响到谁的平衡性了吗,有谁不赞同么,很多的功能都很鸡肋为什么就不能优化,那么多好的建议为什么就不能采纳呢,本可以一步步走向巅峰.....
我不知道鲲氪大佬能不能打过九重天?就算能打过,难道一个游戏是为鲲氪大佬而做的么?你宁愿赚一个人的3万,而不选择赚1万个人的3块?
我一直在寻思降低破碎虚空的难度也没有损害到氪金大佬的利益吧,归根结底降低难度游戏商觉得损害到了自己的利益,小格局,注定只能做一个小游戏!
一而再,再而三的犯同一个错究竟是怎样的一个责任态度?每次更新都是一大堆的bug这是一个做好游戏的表现么,到底把玩家当成什么了?
我一直支持并赞同游戏氪金,没有收入游戏也没法可持续走下去,但氪金方式千千万,你们为什么要选一种最low比的氪金模式:逼氪!你们团队没有一个人打王者么,看别人卖皮肤只有永久的加10点属性,谁不是自愿快乐的充钱去买的,也没有太影响到游戏的平衡性吧,没有拿一个MOBA竞技游戏和修仙游戏对比的意思,只是想说有无数种让玩家自愿充钱的方式并且也不会太影响到游戏的平衡性,你们为什么非要用一种最搓的方式逼着玩家冲钱呢?一开始充钱的玩家才有可能在后续的氪金点继续充钱,一开始就没充钱的玩家是永远不会在后续的氪金点充钱的,因为一开始就落后了,充钱也追不上了。但你们这样搞下去,一开始充钱的玩家都不会再充钱了。
割韭菜也得等韭菜成熟了才收割的,无限开渠道服,每次更新都出这样的氪金点,最早先逼走平民玩家,接着逼走微氪玩家,现在正逼着大佬玩家。让人没有理由不相信,你们是不是往快餐圈钱游戏方向发展?收手吧!
看着一个个大佬退游,似乎很难在游戏中找到一种坚持了,物非人非,游戏已不是原来的那个游戏了,大佬也不是原来的那个了。最后欢迎18区新的大佬入坑,也仍然抱有一丝期望,永恒仙途......
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