【风雨周报】第九周 库库璐助力人偶狂恣 格将军加盟中死添翼

2018/08/28263 浏览
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DLC后,新环境已快速稳定。
江山一夜风怀雨,故梦千宿尘绊梧。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG众神骚岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生和DBN始源终焉。而今,光暗之争已然落幕,碧空之上万类翱翔。在此感谢各位一直以来的支持。
一、环境图表
TapTap
指定M44008
TapTap
无限M14292
TapTap
第九周为8.20-8.26
指定M组统计对局数44008,无限M组统计对局数14292。
指定总统计对局数55092,无限总统计对局数18684。
合计M组统计对局数58300,合计总统计对局数73776。
指定M组统计对局数是无限的3.1倍,指定、无限的统计对局数比值开始回升。
M组统计对局数环比上升15.84%,总统计对局数环比上升33.89%,上升值高于DBN同期。与DBN同期相比,M组同比下降8.19%,总对局数同比下降3.76%。本周由于DLC实装,人气有了不小的上浮,但环境末期整体趋势还是下降,并且DLC之后新环境的也快速稳定了。
本周环境演变趋势:
指定
使用率的峰谷差、标准差上升,胜率的双差下降,表明DLC实装之后的环境已经快速稳定。
无限
使用率、胜率的双差有所上升。DLC一方面给了玩家尝试新职业的动力,另一方面也使中速死胜率大幅上涨,导致胜率双差上升。
1.职业情况
指定
使用率方面,复仇者保持第一,龙成为第二但是应该会很快滑落。
胜率排名方面复仇者超过精灵成为第一,死灵成为第三。
本周龙、死灵脱离了指定垫底的地位,但是吸血鬼依旧垫底。
无限
使用率方面死灵超过巫师成为第一,吸血鬼超过精灵成为第三。
胜率方面死灵保持第一,精灵超过巫师成为第二。
2.先后手情况
除无限吸血鬼外,所有职业都是先手优于后手。
指定
各大职业先后手胜率差距最大的是复仇者,为12.4%,能否及时斩杀事关人偶仇成败,其次是主教,为11.2%。先后手胜率差距最小的是龙族,为5.5%,其次是死灵和吸血鬼,先后手对各职业的影响和以往差不多,主要取决于套牌本身对节奏的需求以及强力进化牌的多寡。
指定当中平均的先后手胜率差距为8.9%,比上周有所上升。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为9.6%,其次是皇家,为7.8%。先后手胜率差距最小的是吸血鬼,后手比先手胜率高2.1%,其次是巫师,为2.9%。
无限中平均先后手胜率差距为6.9%,比上周有所下降。本周指定先后手平均胜率差距大于无限。
3.职业构成
指定
(1)复仇者
复仇者对全职业胜率为正,对吸血鬼胜率最高为70.1%,对死灵胜率最低为59.3%。
TapTap
虽然和上周一样都是使用率最高的职业,但本周复仇者的使用率其实在暴涨——单从对局数来看就已经逼近上周的一半了。
人偶仇占比上升,造物仇占比下降,中速仇占比不变。
TapTap
(2)龙族
龙族对皇家、吸血鬼、主教胜率为正,对吸血鬼胜率最高为54.0%,对复仇者胜率最低为45.0%。
TapTap
可见跳费龙还是绝对主流——但是实际上目前龙族唯一不跳费的套路只有部分极端的原初龙,而在跳费龙中实际涵盖了林德龙、传统跳费、龙铠、扭蛋等多种变种。
(3) 巫师
巫师对龙族、主教胜率为正,对主教胜率最高为53.4%,对精灵胜率最低为39.2%。
TapTap
大美法占比下降,直伤法(土法)占比上升。
无限
(1) 死灵
死灵对抗全职业胜率为正,对皇家胜率最高为64.3%,对巫师胜率最低为53.8%。
TapTap
中速死占比上升,骸王死、快攻死占比下降。
DLC的推出使得本来就强大的中速死愈发强力。格莫瑞在无限也发挥出了强大的实力,这使得中速死如虎添翼。
(2) 巫师
巫师对精灵、死灵、吸血鬼、复仇者胜率为负,对龙族胜率最高为58.6%,对精灵胜率最低为45.9%。
TapTap
超越法占比上升,土法、节奏法占比下降。
(3) 吸血鬼
吸血鬼对精灵、死灵、复仇者胜率为负。对龙族胜率最高为58.7%,对复仇者胜率最低为35.3%。
TapTap
复仇鬼依旧是主流,此外快攻鬼和中速铺场鬼皆有一定数量存在。
二、环境分析
指定
——人偶仇鼎盛的中速环境
人偶仇是环境中当之无愧的头牌,另外阿卡死、自残鬼、直伤法都是目前环境中较强的套牌。
其中自残鬼是新兴思路,可玩性较高,构筑完善空间也较大。
达涅雅和格莫瑞都是阿卡死的得力助手。格莫瑞是懒天使的上位替代,都能作为10费满血斩杀,格莫瑞是25点斩杀,同时也是7点过墙和18点直伤(而懒天使只有4点过墙和18点直伤,除非再配合恶趣之灵),此外,在6费拍出格莫瑞也比懒将军更强,在制造大场面的同时还能提供过牌。不过为了追求稳定性,阿卡死往往选择同时携带格莫瑞和懒天使。
TapTap
阿卡死 直接用场面压死是一种不常见但是可行的胜利方式,有了格莫瑞之后更是如此
自残鬼作为环境新秀,使用率并不高,但是强度值得期待。目前自残鬼最主要的问题还是在特定对局依赖关键牌(比如对巫师主教时候很依赖沃普尔吉斯,对铺场职业则依赖邪眼恶魔和前期自残牌),其次是前期往往需要舍弃场面过牌,部分自残操作反直觉,最后是思路变换很快,范式不多,需要一定的临场应变能力。值得注意的是,复仇者和阿卡死都很难处理进化维拉(阿卡死可以说是没法处理),所以往往能卡住对手一轮斩杀,赢得反杀机会。
直伤法目前有土轴和玛纳里亚轴两种思路,而主流还是土+玛纳里亚两者的混合,玛纳里亚是其中的核心牌,现在的巫师倾向于用数个低伤害的咒术配合始祖效果压制对手。在DLC之后,原本的大美法也不再热门——这是巫师从增幅体系向始祖体系的转变的关键一步
DLC带来的有喜也有忧,目前来看,精灵和主教的DLC新牌都上不了场。个人也在天梯使用了一段时间的主教,体感并不好。DLC之前主教的使用率和胜率均保持在前四(除第五周外),而在DLC之后的第一周(还仅仅是第一周),主教的胜率立刻跌至第六,使用率跌至第五。主教是DLC最大的受害者。
个人依旧看好切契巴瓦的潜力,尤其是目前主教减少,变相减少了切契巴瓦一波被肃清的可能,但它作为9费牌最大的问题是目前指定系列主教的吟唱护符无法制造疾驰和守护随从,因而也就不具备斩杀和护脸能力。
而神社教颓势的环境,复仇者就真的是天下无敌了——目前的主流套牌没有任何一套是优开人偶仇的。银姐提供了持续压血线的能力,同时银姐拉二妹的天胡操作让很多套牌难以招架。相比之下共鸣体系的圆盘则没有太多发挥空间。
跳费龙再次辜负了大家的期待(这也是一种“从不让人失望”),给了几张强卡还是扶不起来,宛如烂泥。但是跳费龙这种本身人气基础强硬的套牌也不适合扶得太过了,并且扭蛋龙的战斗力已经有了不小的提升。
节奏妖诠释了什么叫“我自岿然不动”,除天赋的射手·梅提拉外,没有在整个BOS得到任何补强,但却一直以高胜率在环境中发挥重要作用。但在一个月后,荆棘之森和妖精使役者退环境,失去了斩杀(新牌噬天异种显然不适合节奏妖的运作模式),节奏妖的好日子恐难继续,如果cy不补充新牌,那么亚里莎将被迫做出选择——是消亡还是转变为控妖。
指定使用率前八的套牌:
人偶仇、跳费龙、大美法、阿卡死、神社教、中速皇、节奏妖、直伤法
与上周相比,直伤法取代快妖。
其中,节奏妖属于变速范围较大的中速,直伤法属于专注抢血的中速套牌(和以往的中速偏快不同,现在的土法往往要在始祖buff下才开始发力),中速皇属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,人偶仇是强调蹭血斩杀的中速,阿卡死是注重后期斩杀的组合技,跳费龙是特化费用优势的中速偏慢,大美法是使用多种制胜方式(铺场、组合技)的中速偏慢,神社教是拥有组合技属性且专注持续恢复的中速偏慢。
胜率上复仇者以54.9%成为第一,精灵以51.8%屈居第二。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是快妖56.8%,人偶仇55.9%,神社教52.5%,中速皇51.4%,阿卡死50.5%。
JCG方面,本周共有两场决赛。
两位冠军分别使用了大美法人偶仇、大美法跳费龙
两位亚军分别使用了直伤法节奏妖、神社教人偶仇
其中22日冠军ErA*あまぎりゅー的大美法携带了飞锅和雪人大王。25日冠军ラムダ的大美法则更加中规中矩,在这个大美逐渐不流行的环境,两位冠军都满编了3个大美,这点也是值得注意的。
此外,天梯大热的人偶仇在决赛中仅出现了1次。
22日亚军ふっきー/Emp的直伤法:套牌链接
无限
——中速死统治的中速环境
格莫瑞的加盟让本就强势的中速死如虎添翼,也为中速死的铺场激励机制补完了最后一笔。前有骨公子,中有格莫瑞,后有魔将军——这使得无限死灵的胜率飙升至54.7%,比排第二的精灵高了2.9%,使用率则成功超过巫师成为第一。如果这种情况继续下去,cy很可能会立即动手削弱死灵,留给小仓唯的时间怕是不多了。
随着新牌的加入,自残鬼在无限当中也逐渐有了一席之地,毕竟无限有着鲜血花园这一稳定的自残源。邪眼恶魔在无限环境作用也比指定中更大。
除此之外,DLC还提升了无限模式复仇者的胜率,死灵精灵复仇者是无限的正胜率职业。
无限使用率前六的套牌:
中速死、超越法、土法、复仇鬼、虫妖、跳费龙
与上周相比,跳费龙替代骸王死
其中快妖为快攻,复仇鬼为有组合技成分的中速偏快,土法当中快土为持续蹭血的中速偏快,控土为特化解场的中速偏慢,但目前主流为快土,中速死为稳健铺场持续蹭血斩杀的中速,跳费龙为倾向让节奏后利用费用优势碾压对手的中速偏慢铺场套牌,超越法为速度中速偏慢的组合技。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速死56.2%,虫妖52.3%,土法53.3%,复仇鬼52.1%,超越法47.7%。
打箱推荐
指定
人偶仇,稳健强势,几乎没有劣势对局。
无限
中速死,上联:指定人偶仇,下联:无限中速死,横批:物盛当杀。
三、Tier排名
TapTap
指定
T1:人偶仇
T2:快妖、节奏妖、中速皇、直伤法、大美法、跳费龙、阿卡死、自残鬼、神社教、造物仇
T3:中立妖、快皇、中立皇、半数法、原初龙、林德龙、终末死、复活死、快鬼、复仇鬼、圣狮教
T4:其他
TapTap
无限
T1:中速死
T2:虫妖、中立妖、快皇、中速皇、快土法、超越法、跳费龙、骸王死、扭蛋死、复仇鬼、耶拉教
T3:快妖、冥府妖、节奏法、胜利皇、快龙、快鬼、控鬼、疾驰教、教会教、神社教、冥府仇
T4:其他
TapTap
套牌速递
指定胜率前五
1. 快妖 56.8%
2. 人偶仇 55.9%
3. 神社教 52.5%
4. 中速皇 51.4%
5. 阿卡死 50.5%
无限胜率前五
1. 中速死 56.2%
2. 虫妖 52.3%
3. 土法 53.3%
4. 复仇鬼 52.1%
5. 超越法 47.7%
以上就是本期内容,让我们在千顷碧空中尽情翱翔吧!
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