说个事儿,先不开团

修改于2020/05/179978 浏览综合
首先说,我是一个满身缺点的人,希望大家客观看待
事情经过大概就是昨天还是前天收到一个催更差评,然后我点开一那人主页一看,清一色的一星催更差评,还都是评给那些还没有出且刚刚上线预约不久的游戏(除了我),然后我就火了,于是我就把那家伙怼了(然后我就被删评了),顺便言辞激烈地修改了下我的评价留言(已改),反正每次碰到这种人我挺烦的,总是来破坏我宝贵的玻璃心情,所以也是想警告杜绝一下,然后就有仁兄回复表达了一下不同的看法,于是我想了一下,决定写个申明来说一下我的想法,以下
首先我是一个普通人,做游戏并不能代表我成了什么公众人物,我也不想当什么公众人物,现在的我就是一个暴躁随性情绪化且没什么素质的人,恣意地活在我自己的世界里,做我喜欢的事情,仅此而已
对于游戏,我可以接受任何批评性的意见,只要你的态度是礼貌的,那我肯定也会以礼相待,无论我们的观点是否相悖,都可以和谐地相处和讨论,差评是每一个人的权利,我也一向认为批判性和建设性的意见才是一个游戏进步的基石
所以游戏真的是随便你们怎么说,我甚至可以陪你们一起骂(其实我内心完全不care评分,但话说回来评分却偏偏又是一个有用的证明唉)
但是注意,请你们将我这个开发者和游戏分开看待,所有评论区的评价留言都是直接面对我的,我不在乎别人差评还是好评这个游戏,我只在乎是不是打搅了我的心情,没错,我的玻璃心情就是这么宝贵,可以说我的精神一直处于不太好的状态,甚至有时候会有点糟糕,所以如果有人恶意满满地不看介绍不做了解上来就一句话引爆了我的情绪的话,那对不起,那我肯定就必要让你跟你🐴玩一下捉迷藏了
另外说一下催更的事情,我只接受真正期待且喜欢这个游戏的人的催更(当然我更不更就另说),包括所有支持了我这么久的朋友以及我的股东们,没有你们我是走不到这么远的 但是,绝对不包括那些对我们的开发历程一无所知还上来就一副我欠了你八百万的嘴脸的人,对于这类人人,我并不觉得我欠了他们什么,我做的游戏不是给这类人玩的,我也不欢迎这类人预约我的游戏,就这
分割线————————————
最后说下你们关心的什么时候上线测试的事,目前第N次重做进度已经大半了,保守估计下个月中旬吧,老惯例放几张概念图(跟上次已经不是一版了),不过为了防止你们期待太高就只放几张简图吧
TapTap
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简单介绍一下就是像收集装备一样收集知识,像合成升级锻造装备一样整合你学过的知识点,把它从点到线再变成面,就像你打造一件顶级装备一样(你打造装备的等级越高,通过机制,你重复记忆的次数越多,理论上通用所有学科,不过我个人可能觉得最合适的还是用来背单词)
再自由搭配卡组和技能,最后像打怪一样在考试中考验和提升你自己以及角色的知识水平以及装备,没错,角色和你都需要会,因为技能是靠联系知识点来进行释放的,就像施法需要念咒一样,这大概就是我理想中的学以致用了
再者,你学过的所有内容在以后推出的社交模块中都会变成可以利用的社交话题以及用来构建人物三观和记忆的材料!!!这也是为什么我要先做学习部分,这是一切的基础
总而言之,我希望让枯燥的知识学习通过游戏的方式变得有趣和有意义,这是我执着的探索,也是我多次重做的原因,能否成功说实话我心里目前还没底,但是我是不会放弃的,哪怕这次再失败
此外,还要感谢这段时间参与了课程制作来帮助我们的所以小伙伴们(当然其中不乏大量懒狗,但谁又不是懒狗呢),这里先点名特别感谢云海同学的无私奉献和倾情帮助,之后所有参与且完成工作的同学我都会放入特别感谢名单(此外还有奖励),当然,这个就要等收录工作完成之后了
就说这些了,告辞,最后回顾一下标题,请不要开团,我喜欢单挑
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