关于航母有点自己的想法,跟大伙随便聊聊(滑稽)

2019/4/3205 浏览综合
1.舰队携带航母出击时在格子地图上出现3格空中支援范围,格子随舰队移动而移动,航母增加支援弹药(每艘航母增加总体支援弹药一发),当支援范围内友军与敌方交战时每艘航母可为友军增加一队已经填装好的空袭(空袭飞机数量和种类取决于参与支援的航母)同时总体上消耗一发支援弹药,参与支援的航母可随时提供制空支援 2.BOSS取消防空减伤但增加防空炮组,对BOSS释放空袭时BOSS召唤大量战斗机攻击我方飞机
3.空袭不再清除敌方弹幕,航母空袭时飞机起飞顺序变为战斗机→鱼雷机→轰炸机,战斗机可在屏幕内随行战斗直到被击落或其他飞机结束攻击或其他飞机全部被击落,战斗机炸弹威力大幅度减小,但若命中目标则大幅增加本次空袭内中弹目标受到的航弹、航空鱼雷暴击率
4.轰炸机和鱼雷机不再能够进行空战,但可用其机枪和机炮扫射敌舰,造成少量伤害并有一定概率造成敌方一定时间哑火,BOSS自身防空炮组瞄准优先级为鱼雷机→轰炸机→战斗机
5.空袭中我方战斗机击落敌方全部飞机后若依然存活或空中没有敌方飞机则将周期性扫射敌舰,造成少量伤害并低概率使敌舰防空炮长时间瘫痪(BOSS一次只能瘫痪一部分)
6.非空袭时战斗机起飞后将在屏幕内伴随作战一段时间,同样可以在没有敌方飞机时扫射敌舰,但不再投掷炸弹且除造成少量伤害外没有任何附加效果
7.PVP时空袭不再对后排造成撞击效果
8.所有敌舰均增加防空炮,非BOSS战时敌方召唤出的空袭飞机数量变多且编入一定比例战斗机,敌方战斗机同样伴随作战直到被击落或其他飞机全部损失,期间若无我方战斗机或我方战斗机全灭/返航同样会扫射我方前排且除造成微量伤害外无任何附加效果
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