为射线流玩家指条明路,到底如何养成?!

2020/03/113144 浏览贴新攻略
前言:本篇攻略只能疫情无聊,所以想着做做攻略。而此篇,因为是对所有游戏玩家都比较有帮助的一篇,关于射线伤害的养成。本篇只说结论,过程忽略不计。数值应该100%正确(我应该没那么粗心哈哈哈)
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伊洛纳,是个不大的游戏,前身也是也个比较小的单机。所以其实伤害的数值计算都是非常简单明确的,甚至都在游戏中一目了然的告诉我们。今天要说的就是关于射线伤害篇(武器射线同理)
TapTap
如上图我们可以明显看到,影响射线的属性有:【魔法强度提高】【射线等级】【元素引导等级】【魔力】【感知】,实际上每点属性带来的提高是固定的。(但伤害的最大最小值14~54是怎么算的我还不清楚,也不打算了解)[嗒啦啦2_托腮]
而武器射线流,它的计算方式跟人物射线的计算方式也是一模一样的,影响的属性也是那些。
1、【魔法强度提高】对应武器的【射线容量】,应该也是500达到上限(这条为猜测,但基本无误,因为这就是个简单公式计算的游戏,所以50%上限可直接照搬)
2、【射线等级】对应武器的【枪械等级】
3、【元素引导等级】【魔力】【感知】带来的提升和人物射线一致。
所以了解了这些,你就知道射线流该堆哪些数据了。接下来,每个数据带来的提升,我也直接说结论。
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射线伤害=射线强度*伤害比例(这块我之前说了,没计算,就是最大最小攻击值那个)
重点!!!
重点!!!
重点!!!
射线强度=(100+【枪械等级】*10)*【射线容量】*伤害倍率
伤害倍率=【元素引导等级】*1.75%+【感知】*0.5%+【魔力】*3.125%
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所以,大家应该知道,射线想要打伤害需要什么。
比较重要的是【射线容量】【枪械等级】【魔力】这3块是比较重要的,其次是【元素引导等级】,再其次是【感知】影响不大。
[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
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