游戏中几个鸡肋的设计探讨

2020/04/24116 浏览综合
1.装备系统,目前的装备系统觉得毫无意义,可以增加套装玩法,针对不同职业设计不同的套装效果,装备的获取途径及难度可以增加一些。
2.宝石系统,按照常理来讲,宝石应该按照职业需要自行选择吧?作为一个法师,费了半天劲插了一身防御石头。。。是不是有点搞笑。
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