一篇中规中矩中的不能再中的测评

修改于2018/05/12516 浏览综合
一个好的游戏,良好的游戏性只是基础,评分也只是玩家情绪转化成的一个数字,然而决定了良好游戏性和情绪的一个重要因素,是人性化。 人性化得游戏是什么?——改善甚至摒弃自己的缺点只把优点展现给玩家。 历史上有过这么一个公司,花了十多年去研发一个游戏,结果发现各部门之间无法完好衔接,这个时候怎么办?我想如果我自己也有一个游戏公司也遇到这样的问题,我会强行融合一波,把这个带着满满缺点的游戏面相大众,然后至少趁着噱头没散坑一笔钱。 大部分游戏公司也都会这么做。然而那家公司放弃了自己的大制作工程,只挑选了一部分内容进行优化,将可能出现满满缺点的大制作游戏变成一个充满优点且相比前者显得小制作的游戏。 什么游戏我不说了,相信很多玩家明白我说的是什么。
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贵游戏我很早就预约了,之所以说上述一段话,是想将这个游戏的优缺点分开谈一谈。
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画风我不多说,大部分选择这个游戏的玩家都觉得画风很棒,我个人在体验过程中,总有一种在玩天之痕的感觉,单论贵游戏的画风我给五分,不怕你们骄傲,因为本人而言真的超喜欢。
很多人说战斗方式中规中矩没亮点,我觉得战棋类战斗里此游戏在手机上的表现方式就算是没有亮点,的确有类似战斗方式的游戏在前,但也不能算中规中矩吧,就算中规中矩,也不至于能喷上一笔吧?于个人而言,满意五星你们拿去骄傲。
地图的探索方式挺新颖,个人而言也非常喜欢,五星拿去骄傲。
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鉴于目前体验到的并不多,优点我只能提出这三个我非常喜欢的部分。导致我体验并不多的最重要的几个因素,全在下面的缺点里了。
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第一,也是大部分人都在提的,氪金买卡,我不觉得说不能氪金去买,价格也不是就说贵的离谱了,我甚至觉得三十买一张ssr挺便宜,但是请问贵公司,能买卡的话,抽卡还有什么意义,不如都明码标价,用玩家充值或者累计到的货币直接购买不就好啦? 年入百万的大佬可能觉得累计充值一千送个ssr都真鸡儿便宜,但是对于我等平民玩家是真鸡儿不公平,我能接受三十不代表我能接受一千,我能接受三十也不代表人人都能接受三十,我能接受三十更不代表我能接受好几个卖30或者50的ssr。 这里的抽买共存是不是缺点看下大家的评论就知道了,你与其送卡,不如送卷让大家抽。更合理也更公平,对于年入百万的大佬没影响反正抽卡也好买卡也好都是想要啥就必须得到啥。 但是对于我等在抽到自己喜欢的卡时,那种开心的心情远比直接购买来的强烈。主界面上的活动,少点氪金送卡,会更贴近玩家。
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第二,游戏的卡顿,探索界面为何会如此如此如此卡顿? 丝毫不夸张的说就是一步一卡,体验感贼差,真的差。严重影响了玩家的体验。
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第三,也就是最让我无奈的一点,前面刚有人说,贵游戏卡都能买,不是圈钱一波就跑吧?然后就出现了服务器被攻击停服维护开服时间未知?相信贵公司跑是不可能的,但是昨天玩家充值一笔钱,然后就遇到人数太多卡顿和服务器被攻击关闭,开服时间待定。请问你们打算退款给玩家吗? 你说公测三倍返还,那对应的,你得让玩家现在有个好的体验,起码现在充钱了,玩到了,你到时候返还对应游戏货币。现在都没体验到,你们的做法和把钱存在你那有什么区别呢?你们没给出等值的体验啊!对于你们的做法而被劝退的玩家们,他们中充了钱的怎么办?就这次测试来说白白存钱了嘛? 更何况这不是存钱,好像去吃自助餐,我给了门票,吃到一半不上菜了的感觉。
就这点来说,体验极差。
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优缺点我各写三点,游戏我会等你们开服,我喜欢这个游戏。也希望贵公司能改善和摒弃缺点,而不是把缺点摆在明面上。
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