关于星君争夺的一点建议

2019/07/18152 浏览反馈
突发奇想,为啥别的游戏没有59这种东西,我想到了竞技场。所以,如果击败换位是不是能缓解一些(每天半夜修仙的)问题。
参照竞技场,从低功德位置打高功德胜出,可以与其互换位置,高功德打低功德,胜负都不会产生位置变动。这样可以让一些喜欢摸人的玩家可以互相切磋,不会产生那么多矛盾,有时候晚上想摸个星君,也不会因此过于影响到其他人的游戏体验。毫无疑问,一个和谐的环境更容易留住玩家。
当然,想不想的星君机制跟竞技场排名有一个不同,那就是可以辞职,因此,传统的59还是可以通过辞官后再打实现,令目标失去星君职位。
所以还有一个方面,每天五次的挑战可以增加功德奖励。比如每次挑战成功奖励5功德,挑战失败奖励3功德。这样可以促进玩家互动,也能减弱半夜59的活动。(可能有的人觉得太少了,但是结合实际,我觉得这个比较符合)(额……对于魔将五连来说好像并没有什么区别??)
暂时只能想到这些,突发奇想,并不成熟的建议。
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