我对中国游戏的感觉

2018/08/28334 浏览综合
我想再次先说明一下,以下发全部都是我个人意见如有哪里说的不对,请评论区留言
中国游戏为钱而生,为钱而死外国游戏,为玩家而生,为玩家而死所以中国游戏毫无前程,我似乎都看到了中国游戏的最终结果,如果中国游戏不克服这个最大最严重的缺点必定会一直这样中国游戏的历史(在我认知范围内的,在早些的一些游戏我就不知道了)好比中国历史上的明清两代,明朝大家都知道除了明末有点小腐败,再都几乎是个全盛的状态,这个明朝就是00年—10年之间的样子,从国外进口的游戏数不胜数,几乎每一个游戏在当时都是大红大紫的状态,像韩国的CF、传奇、奇迹、DNF等,美国(暴雪如果记得没错的话是美国的吧)的魔兽世界、暗黑地下城等,还有瑞典的Minecraft等一群国家的游戏,在那个十年内可谓是中国游戏最兴盛的时期(可能CS、半条命一些游戏没说)而10年—18年之间的中国游戏历史可谓是清朝的腐败,刚开始还是个明君,越到后面越腐败,再到后面可能就是亡国,一些换皮游戏大量生产,跟风作无数,甚至是外国游戏也有点腐败的感觉,像之前“蓝洞”投诉“堡垒之夜”侵权,我不是喜欢玩“堡垒之夜”但“蓝洞“心里一点逼数都没有吗?H1Z1都没说什么,自己还敢投诉?自己都没买H1Z1的游戏版权,却出了个火爆一时的游戏,现在“堡垒之夜”火爆全球(在中国没人玩,其一大原因是因为中国人喜欢玩写实的游戏,而且还有跟风做的横空出世),因为嫉妒而投诉?我可以在这与全球70亿人民保证,如果全球有某个人或者团队想出了个新颖到前无古人的游戏类型的话,必定会火爆全球,中国人的跟风思想就不必多说了,但何时何地才能找到这个人活或团队呢?
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