新版本天赋总结

2017/04/29329 浏览综合
一次消费类
皇家子弟:初始携带大量的金币和随机装备
富家子弟:初始携带有额外金币和一些素材
贵族子弟:初始携带不少的金币和随机装备
赤贫:初始时只携带有少量金币
一无所有:初始时无任何金币
雇佣类
建筑师:雇佣该冒险者后,城镇建造时间减少5%
勤劳:雇佣该冒险者后,城镇建造时间减少3%
阶段性永久有效类
隐者:自身声望获取速度降低20%,经验获取速度提升30%
天选:自身生命提升10%。经验获取速度提升10%。声望获取速度提升10%(后期必备天赋之一)
睿智:自身经验获取速度提升10%
博学:自身经验获取速度提升5%
愚钝:自身经验获取速度降低5%
傻瓜:自身经验获取速度降低50%,但可在击杀怪物后获取额外金币和物品(后期天赋,但前期拖节奏还是有点厉害)
探索者:自身生命值提升10%,声望获取速度提升10%(后期必备天赋之一)
名望:自身提升声望获取速度10%
贪婪自身金币额外获得15%。有几率获得额外物品。声望获取速度降低30%
物品金币类永久天赋
女神眷顾:自身有30%几率获得额外物品(后期天赋)
幸运:自身有15%几率获得额外物品
不幸:自身有20%几率无法获得物品
富有:自身金币额外获得10%
贫穷:自身减少20%的金币获得
永久类
复生:降低自身教堂复活时间70%
教堂常客:降低自身教堂复活时间50%
始与祭坛:降低自身教堂复活时间30%
长眠:复活需要时间增加80%
不眠:降低住宿时间90%
数羊:降低住宿时间30%
失眠:增加住宿时间100%
寻路:在野外和副本区域自身及小队行动速度提升30%
懈怠:在野外和副本区域自身及小队行动速度降低20%
不明所以类
话唠:喋喋不休
沉默寡言:不怎么说话
不一定全。后期遇见再添加
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