这新深渊玩法还是老问题啊

更新时间2020/1/9342 浏览综合
首先这个编队,装备强化的共鸣好像就没效了吧,难道我先弹出去切个编队,把要上的人放进当前编队,再在副本里选编队里的人物?
然后这个新深渊机制吧,我按设想中的攻略方法打,完全就没得过。
比如议长,按标准设想,就是不带暗系,带光系技能去打,但是这除了成型的光法,其他职业还有工具人们光系没有能打的BUILD吧,我勇者全切光也不破那几十W的盾啊。最后还是暗系直接在开盾前莽死,那这不是意味着实在不行也还能堵350,6倍戒跳难度嘛。
第3个BOSS雅典娜水盾就更没有常规能打的Build了吧。(站位BUG我打议长时发现了,不算作常规攻略法)
接着小怪方面,第一层我全打了。
印象中是一个暗盾Boss,我里希加阿尔法德,喵特,贝塔正常攻略打了。
一个雷盾BOSS,我白夜+冥,一没注意冥直接碾压过了。
一个光盾BOSS,我米米罗加潘Z,前面进去打了个大半血,然后对面各种减速回血就开始奶了,输出实在很僵,然后Boss十几,二十W光盾一开又打不破了,反伤被灭。最后又是冥碾压过的。这难道还从头开始慢慢先把工具人装备也全弄完美么。还不如直接点。
第二层神巫女我就直接奔BOSS打了。打了BOSS小怪的奖励也不会给。
这个属性盾,前提是要各系各职业起码均衡了才有得搞吧。
这个玩法设计我感觉还是没什么大问题,算比较有意思的。但起码还得拉一波大平衡才行,现在问题主要还是能打的系或者流派太少,赌狗依然。
新塔我还没打,但看论坛样子好像都被这盾给弄得恼火。
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