关于精灵新技能的一些看法,特性和攻略

修改于2019/07/18526 浏览综合
第一,适合与原武器(古老的弓)弓箭类一起使用。因为只能蓄力两个。
第二,蓄力之中可以使用其他武器,所以建议三指操作。
第三,需要瞄准,必须看见敌人,否则按朝向向前发射。
第四,蓄满力后不会减少移速。放心使用。
第五,打boss时不需要蓄力太久 因为离散值的关系。蓄力再久,同一时间如果boss不移动打在身上的箭也不会太多。
第六,有较强的多重击退效果,有利有弊
第七,骑士有六只手。精灵视情况也可以有2到4只手
第八,可以撘配盗贼和精灵雕像,因为下落需要时间。可以保证判定
第九,不可暴击,元素子弹行列,但元素加成未明。
第十,可以受激光加宽(无伤害加成),散弹,cd,蓄力加成,元素加成未明,更准更暴击未明。
综合来看这技能前期强于原技能,在后期有高蓝耗装备之前都是比原技能强的。同时由于不耗蓝的设定,也可以适当搭配高蓝耗武器。搭配天赋很多,满配神技。
最后这技能真的不是大姐的诉求箭书么
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