关于taptap上的风气,有些事情我不吐不快!

2019/01/26617 浏览综合
ps:开始主要是从忍3谈起来的,表达了我对忍3出现的一些问题的看法,您也可以跳过这些翻到后面从分割线后看起
如题
忍3新资料片更新也有几天了,在这几天里忍3bug不断,各种更改也是“惹怒”了一群玩家,其中继上次8.23停服事件后又出现了近来1.23非正常维护停服事件,仿佛是在庆祝炸服五周月一样,别人都是周年庆,你忍3连半年都不想等非要提前庆,首部资料片为什么一上来就会有这么多bug,难道都不先自己检查的嘛?无可厚非小白工作室对bug3这款游戏要负很大的责任,但是,说实在的,新版本后我并没有很大的情绪波动,虽然bug多,但修复的也快,很多人喷血怒精通改百分比为数字化,我一开始没想来到底哪里削弱了,按照以前的百分比换算加成也没变多少啊,咋就说削弱了呢,后来我才想明白了,不是削弱了,而是增强了,让那些原本攻击力低的人获得了更高的收益,而对于中上的人没变化,对大佬小幅度削了下,也就是说,缩小了差距,不能让强的凭借百分比更强了(就是不让你滚雪球了呗),有的人说他打33感觉比以前慢了,或许,不是你慢了,而是你对手快了,造成了你慢的错觉,而那些站出来反复带节奏的人不爽的其实是改动触动了他们的利益。
说实话这种人太多了
我举的只是个例子,但是很多游戏底下这种人越来越多了,说实话有很多玩家的建议根本不叫建议而是直接谩骂以及各种形式的威胁,一个很经典的例子就是这次的充值回馈,1000元回馈个ss卷轴,2000元回馈个s卷,相信很多人都觉得这策划****了吧,确实进水了,但是却配不上玩家的一些什么吃相不要再难看等等更过分的言论,首先平时没有回馈活动玩家也不说啥,添个回馈了反而成了被攻击的靶子,那是不是一开始都不弄回馈活动大家就能安省了,在我看来回馈活动是个吸引你氪金的手段但同时他也是回报你氪金而多增添给你的奖励(这跟说了没说一样,性质上是一样的嘛)性质一样但是立场却不一样,作为手段它并没有强制你氪金,也没有用什么非常珍惜或者限定的东西使你不得不去氪,你喷他站不住脚。作为奖励,我们当然希望可能的范围可以多获得点,获得的少了你也没有喷他的理由,因为那就不是游戏吃相难看了,而是你吃相才更难看。而那些假借各种各种理由一有不爽就各种“建议”,很多的这种“建议”
其实只是为了利益甚至还隐藏着发泄。
当然我也不是说不能为了利益建议,如果一个建议他能在合理的范围内维护好多数人的利益那他就是个好的建议。意思就是你能不能别光顾着看你,能不能也看看别人能不能玩。
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像以上这样蛮不讲理的玩家我感觉越来越多了,或许你会问我讲忍3为啥标题会扯到taptap风气呢,其实我想说在去年下半年的什么时候我就觉得很难受了,首先是taotap普遍出现了预约榜高分,出来后很快就会大额掉分的现象,连续好几周没有一个游戏出来后能站的住脚的情况出现越来越频繁,我隐隐感觉玩家们的嘴开始变刁了,这与之前动不动就来句支持国产的风气很相似,只不过是反向的另一个极端,很多的提建议只不过是在牟私利,恰好的是相当这一部分的玩家还很会带节奏,说实话看了很多帖子我曾设想如果我是工作室我绝对会忍不住说:这群混蛋这难伺候。而且更可怕的是这种风气有蔓延的趋势,在不久前bilibili上忍3分数是要比taptao上高很多的,后来就是让各种带节奏人带下去的,当时我去bilibili忍3底下翻评论,当时第一条一上来就是“我就想不通这游戏在bilibili上咋还能有这分数”然后一阵“分析”猛如虎,把本来一些对这游戏没觉得有啥的的玩家也带的感觉这游戏处处有毛病。我真的非常火大,好好的环境为什么会变成这样子,为啥你不评论这游戏评分好好的,非要带波节奏把所有游戏环境弄扭曲不可?作为一个真心热爱游戏的人,我很希望大家都能去享受游戏而不是去毁了一个游戏,玩家可以对工作室发声,但请提前想好你的声音到底有没有隐含着愤怒与贪婪。我真的希望现在的氛围能发生改变,一个游戏能有他客观合理的分数,玩家能更去享受游戏,真的不希望这种氛围再这么下去了。
TapTap
氛围这东西啊,是具体说不来的,他是一个群体的在行事时会参照的标准,是很多事情共同所表现出的一个趋势,如果非要我说说taptap这个游戏圈现在的氛围,那就是玩家们现在完全只自己顾自己,想则么来就则么来,但事实是没有任何一个工作室能满足所有玩家的需求,而这正是现在tap榜上好游戏(不算一些出的早已经站稳脚跟的游戏)很难站住脚的原因。
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