2020/02/13344 浏览综合
乌拉拉的bug处理到底是怎么一个机制?我能想到的就这几个
1 英雄山改版后大量开发人员去了其他部门,由于人手不足 新功能又不断没有时间处理bug
2 测试太水或者测试人员太少
3 bug反馈机制冗长,决定性人员没那么多时间一一查看并定期
4 目前乌拉拉可能已经抱着一个佛系的态度运营。
5 玩家反馈的非致命bug可能并不会进行记录。
6 运营和策划天马行空,只考虑新功能不给旧bug留时间进行优化
7 领导可能根本不会细看论坛玩家反馈,骂声太多了看几条就点击右上角了。
8 乌拉拉对于玩家反馈小问题,不会进行考虑。
9 还是游戏策划辣鸡,不看反馈我行我素。
10 最近1月人员流失严重,着急想着开发新功能忘记拉回流失人员
11 乌拉拉的开只需要修改自己负责模块,原本初期开发人员已经抽掉出去。
12 管理混乱。
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