闲着没事我也投稿看看吧

2019/08/28923 浏览创作区
名字还没想过就画了呢 先定个XX龟吧啊哈哈哈哈
栖息地的话是草原湖边或者沙漠水沟这种感觉 两栖动物 杂食 有自己的领地意识所以会捕食任何在自己视野范围内的活物 甲壳上有排气孔便于湖中呼吸 形状鲍鱼的孔(?),在激怒状态下会喷气(不残暴一点为嘛要狩猎呢) 定位可以定在前期怪吧 类似某猎的青熊兽这种
攻击模式我觉得围绕在自己的甲壳和爪子周围去设计比较合理
比如一个会增加速度和伤害的来回滚动
向后仰倒的重力攻击
熊(龟) 抱后挤压/投出的二段伤害
激怒后的甲壳坚硬度上升/变色
因为设定是两栖生物如果有个跳入湖中再扑出的攻击好像也不错
不过设计组如果没有海战的这种设定那栖息地改成山/森林我觉得怪物形象应该也说得过去!
最好再有个防御模式 缩壳后的无敌时间什么的让它稍微再棘手一点 毕竟狩猎游戏对待萌新过于友好就是宣告猎魂的死刑啊!(中二)
这些都是随便写写 晚点再补上别的点子什么的吧 最后祝游戏开发顺利早日上线 我是很想玩哒(暗示激活码
TapTap
TapTap
)
24
13