暴击英雄 | 策略玩法+动作爽感?这发安利我吃了!
精华修改于2017/04/301.8 万浏览综合
在国产游戏题材中,三国可谓是最为源远流长的IP。无论是强调动作快感的割草无双,还是策略类玩家换了多少台电脑都会乖乖入驻硬盘的《三国志》系列。三国为我们奉献了无数经典作品。今天为大家推荐的是首先登陆了steam的青睐之光,再移植到手机平台的《暴击英雄》。

说好是玩游戏 为毛我好像看了一部日漫?
《暴击英雄》的美术团队主要来自原网易《斩魂》、《梦幻西游》等项目组。作为拿过IGF最佳美术奖的作品,游戏的画面相当抓人眼球。3D卡通风的场景设计清爽可爱,而2D的人物设计风格则偏好使用多锐角的炫酷风格。

最出色的还是《暴击英雄》对人物的出招动画和过场剧情中的美术设计。人物在过场剧情中的登场、打斗等镜头都采用了日漫式的分镜。虽然在角色上不乏凤雏、张飞等卖萌为主的妹子(没错,张飞娘化了,是妹子,关二爷也是),但整体感受还是让人觉得锐气十足。尤其值得一提的是人物的必杀技动作,从招式的设定到人物的动作都相当炫酷:刘备犹如金闪闪一般的御剑飞天,周泰直接将敌人击出屏幕之外……

作为一款策略型游戏,在剧情设计的分量也不轻。基本每个关卡的剧情都配备了剧情动画。相比大多数手游在剧情上只是几个游戏内人物模型+立绘的剧情形式。《暴击英雄》几乎每章剧情都有手绘式剧情的设计也算是颇有诚意。

而作为在steam上做过首发的作品,游戏的地图也没有使用常规手游的滑动展开式,而是设计了一个可以转动的罗盘来切换关卡。虽然谈不上什么里程碑式的创意,但一下就和主流手游有了很好的辨识度。

不能搓招别着急 策略一样打得爽

受《暴击英雄》的宣传动画和“动作手游”的宣传影响,玩家很容易把游戏脑补成《天天炫斗》或者《龙之谷》式的动作手游。如果你抱着这样的想法进入游戏,那在最初的十分钟你可能会因为这种脑补有一点不适感。因为《暴击英雄》并不是传统意义上的动作手游。准确的说,它是一款动作感极强的策略游戏。

《暴击英雄》的战斗核心是连击系统,英雄出手顺序和技能衔接。每次战斗玩家可以使用4名英雄上场,每名英雄都有2个普通技能和1个援护技1个必杀技,没有任何普通攻击手段。
每一次用技能攻击到敌人,屏幕右上角都会标注连击倒计时,只要在倒计时结束之前成功用下一名英雄的技能击中敌人就能成功连击,造成成倍的伤害。只要经过合理的安排,完全可以形成将敌方通过不断的连招直接控制,打出华丽爽快的连击攻击。战斗的节奏感会让你完全感受到动作游戏的爽感。

而游戏的策略性,则体现在必须合理的搭配武将的出手顺序和出手技能上。因为没有普攻,每个英雄出场只能使用一个技能就必须切换到下一个英雄。首先必须保证英雄的技能衔接,比如张飞的第一技能是短距离的擒抱,在张飞之前出手的英雄就需要把怪物打到近身位才能保证技能的衔接。
游戏中引入了浮空,倒地,霸体,无敌等多种状态。战斗时需要合理的利用武将技能破去敌方霸体,打到浮空或者倒地技能追加连击,使用霸体技能躲开地方大招等。而随时可以发动的援助技则能打破从右到左的出手顺序,让战斗过程更有策略性。

《暴击英雄》提供了10数个武将可供解锁和培养,由于可以搭配出多种不同的技能套路打法,武将的人设也精美,无论是从战术的安排还是追求全武将的收集控来说,游戏都颇为耐玩。同时游戏也没有设置太多付费门槛,升级武将必须的武魂,金币等都可以通过观看广告来获得。愿意支持制作团队的,也可以选择付费去掉广告。

作为一款国产动作策略手游,《暴击英雄》无论在玩法和画面上都有不错的突破,游戏战斗过程中还采用了数首洛天依的歌曲作为bgm。推荐喜欢日漫风和策略游戏的taper下载体验。
游戏名称:暴击英雄「Attack Heroes」
开发团队:Ejoy Games
游戏类型:动作策略
游戏售价:1元(安卓免费)
游戏语言:中文
支持平台: iOS 安卓
下载地址:暴击英雄