向有想法的游戏制作人致敬!

2017/11/8241 浏览综合
目前国内独立游戏破解横行,网游诱导消费、抄袭成风。
中国目前缺乏开发高水准游戏的环境,绝大多数公司急功近利,过分看重短期效益。
此外,独立研发者缺少经济支持,也成了制约中国游戏产业进步的瓶颈。 考虑到时间、专业技能等资源欠缺等问题,中国公司无法制作顶级的主机游戏情有可原,但即便是在技术门槛相对较低的手机游戏领域,在未来3年内,整个中国也很难拿得出一款真正全球流行的游戏。
现状为何如此?
这并非因为中国技术贫瘠,或缺乏游戏开发人才,而是因为整个产业氛围太浮躁,所有人都认为,谋求快速投资回报率比提升游戏水准更重要。
在他们看来,中国手机游戏领域竞争残酷,开发者只能迅速推出游戏,迅速回本,除此之外别无他选。如此一来,绝大多数游戏公司都倾向于追随流行风潮,尽快推出名作的同类游戏,而整个市场山寨成堆也就成了常态。
企业不愿投资进行研发和创新,因为那有可能导致公司破产,快速销售产品,赚用户的钱方为当务之急。
与此同时,某些充满才华的游戏开发者或设计师意识到,在中国游戏产业工作艰难得令人窒息。
在其他国家,独立游戏开发者可以通过众筹或自主发行等方式,维持财政健康和独立运作,但他们的中国同行不得不负重前行,从游戏立项的第一天起,开发者就必须绞尽脑汁寻求经济支持,这是压抑中国游戏开发者发挥灵感的一大重担,而西方游戏公司的员工有可能转投独立工作室,他们的游戏理念也许在短期内无法创造巨额财富,但有助于行业不断创新。
遗憾的是,在中国,巨型游戏公司和他们的平台控制了整个市场,独立工作室举步维艰,连存活都成问题。
也许下一个宫本茂、Super-cell甚至暴雪就潜伏在今天的中国,在这样的环境依然为梦想而坚持,这些年辛苦了!
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