[评论精选]:恐怖虐心烧脑?永不言弃,温馨结局在等你!

修改于2018/05/132219 浏览综合
本期的精选评论有虐心游戏《永不言弃3》,超高难度的街机游戏每关都要死上几十次,到底是小黑球还是小黑魂!除了虐心还有烧脑的解谜游戏《迷失岛》,魔性又精美的画风,外星人穿插着克苏鲁的故事,让你迷失在这座小岛上不能自拔,二周目和真结局也会让你豁然开朗;在结局会让你豁然开朗的还有《怪异揭示板与七重传言》,一款恐怖游戏却意外的温馨,简单的故事却把人物性格刻画的很饱满。
永不言弃3:世界
TapTap
永不言弃3延续了前两代的风格,3D化并且增加了竞速赛和氪金模式。虐心的难度还是让不少死忠粉乐此不疲,但游戏还是有不少的问题。
第三代,做出了重大改变——3D化。在这个大部分游戏盲目3D化的时代,这款精品街机终于也是走上了老路。作为一个快节奏的街机游戏,我不是很明白3D化的原因。首先是视角问题,有时候不说自己反应不够快,完全是被奇怪的视角给害死。其次是流畅度的优化,玩过1和2的老玩家一定会觉得帧数过低,从而导致按键反馈不好,作为单一操作的音游,这是最致命的。
然后是氪金的问题,在前两代中氪金都非常少,因为各种小黑点都是可以通过扭蛋机开出来,需要氪金的方面很少。但在三代中出现了许多氪金角色,甚至还分品质,还有特别的技能??
说的大部分是缺点,因为作为一个情怀玩家,可能会不自觉的对比。但该系列的游戏还是有非常多的亮眼之处的。
TapTap
"萌萌"的小墨点又来了...萌个屁啊(・`ω´・)
上手玩了几关,比较简单,可能是前几部被虐出经验了。
对于新手来说,上手难度很低,但是想要熟练游戏还是有点难度。
给广大手残玩家一个建议,如果没有手感找不准拍子,那就抖腿吧2333,不管甩头还是抖手,只要身体跟着游戏节奏抖就好了,在落到地的一瞬间按下屏幕就好。
音乐节奏应该紧凑,而游戏的复活过场太长,对于我这种经常死的玩家很不友好,最重要的是会影响手感。
对于3我不是很满意,仅仅在前作上增加了竞速赛,其他都大同小异。
获得道具会直接使用,不玩就浪费了,有待改进。
跟前作没有太大变化扣半星,复活过场太长扣半星,道具直接使用扣半星。
怪异揭示板与七重传言
TapTap
作为一款温馨的恐怖游戏,自由度和恐怖元素较少,不过简单的流程把几位主角的性格都刻画的很饱满,获得了意外好评。
玩完了真结局,游戏总体上来说挺不错的,作为一个剧情解谜游戏狂爱者的我来说《怪异揭示板》对我来说分支选项有点太少了,解迷方面也没怎么体现,收集百分百也很快,一会就完成了,而且自由度也有点小,基本就是靠人物对话来推动剧情,人物性格是挺饱满了,游戏性就有点低了,作为一个做死党来说好不满~!!(而且这个游戏,每次我想作个死,我就没死;每次我想求稳,迸发强烈求生欲后,我就挂了○| ̄|_)
刚开始以为是个恐怖剧情故事,结果除了第一个小姐姐鬼脸和第五个一心想搞死你的小女孩之外,其他都非常和谐并且有些温馨,最后学姐果然。。。是鬼。。在玩樱花妹子说的写生大会那里就察觉到了。。。最后的结局对大家都比较好把。。。
最后收集百分百结局果然有彩蛋!附赠剧情!很有爱也很有趣,出二的话希望解迷多一些!
还可以吧,就是基本都是温馨结局,觉得有点无聊。恐怖元素有点少,剧情有点简单,本以为要玩很长时间,没想到还是很快能玩完的,结局也感觉能猜到。评论里很多都说的有点夸张,其实除了第一章bad end突然跳出来的鬼脸有点恐怖外,剩下的章节内容都不恐怖,小女孩那章节我觉得她猴可爱emmm,超级喜欢小茜酱,非常正气,表情和肢体动作还有她的兔子表情包简直太萌了!!想要表情包!
迷失岛
TapTap
国产经典的解谜游戏,谜题和提示设置合理,世界观也很切合迷失的部分。二周目设定也很有意思,算是国产解谜游戏的一根标杆。
一款节奏平缓的点触解密游戏,手绘风格,画风抽象,画面精美,可以说每一帧都是一幅画。游戏中场景的跨度也非常大,从古埃及的金字塔,到中世纪风格的灯塔,破败的遗迹,到极具科技感的火箭,科幻风十足的外星人实验室等,这些跨越时间和区域的建筑物都被游戏糅合在一起,配上诡异的背景音乐,以及如同老电影般闪动的画面。虽然这不是一款恐怖解密游戏,但游戏中所表现的悬疑、诡异的气氛却是十足。
作为一款解密游戏,首当要提的就是游戏的迷题部分了,这游戏的烧脑程度是绝对可以给五星的。游戏的迷题极具规模且非常注重细节,场景与迷题间的关联性、多个场景间的关联性非常强,可谓是环环相扣,为了解开一个场景的迷题,你或许需要从其他多个场景中获得提示或者道具,所以多观察周遭环境和前后场景是很重要的。
除去迷题烧脑,游戏中对于细节、氛围的刻画也非常到位。很多迷题的解答关键都隐藏一些难以注意的地方,不仔细观察很难发现。而场景中较多可互动的细节,也增强了游戏代入感,如极易受惊的小鸟,一点就溜的蜥蜴,来回爬动的蟑螂,摇摆的挂灯等,与之相应的音效也非常地细致适配,例如风的呼啸,海浪的拍打,海鸥的鸣叫等等,配合着游戏的画面表现,如同身临其境。
游戏中也设计了较多的成就和隐藏内容,当然最重要也最吸引人的是完成一周目的成就后,便会开启二周目,玩家能够在二周目中更进一步的揭秘迷失岛。
综上所述,之所以称之为节奏平缓的游戏,是因为整体的游戏节奏会被这些复杂的解密系统和游戏内容抚平。在快节奏游戏的时代,放下心来体验这样一款慢悠悠的解密游戏也不失为一种趣味。
美中不足的是游戏对于剧情的描述较为薄弱,除此之外的其他方面都非常棒,此游可以说国产解密游戏中的一根标杆,希望有更多爱好解密的玩家能够入坑这款游戏,游戏的品质是完全能够值回票价的。
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