游戏问题,官方可以过来看看
2019/10/1855 浏览综合
首先,玩的时间不算长。不过也有几天,帖子专门给你们开一贴,这是目前游戏体验感受。
第一点,游戏角色qte出现反应的时候希望角色头像位置能提醒更明显一点。我在游戏里面十分投入的时候,qte提示像电波一样的显示让我感觉很难提示到。
第二点,你们家的游戏我比较搞不懂的是,游戏场景里面有非常多的交互互动环节,战斗力不足的情况下还有时间限制,角色跑步就跟慢放镜头一样速度很慢懂我的意思吧,细节方面着实让我觉得有点抽。
第三点。怪物提示问题,这个在动作游戏里面应该算是大部分都会有的功能,你们家的游戏怪物攻击的时候一两个可以顾得上看出来怪物要攻击了。不过怪多了提示标志简直杂乱不堪,配上游戏里面地图的3d空间到处横竖立着的线让人眼盲。你们制作方玩过车万弹幕游戏没,初次接触的时候满屏幕弹幕你们看到啥感觉。
第四,我觉得吧,战斗力不足这方面你们是不是应该少点限制,关卡达标战斗力不足,时间紧凑,其次是战斗力落差个两三百以上就是极度危险,极度危险怪物就会获得你们制作方buff,攻击节奏快的雅痞攻击力还有提升不知道是不是我的错觉。
第五,关键的一环,一个最低级的资源关卡你们这边要20电量,十几二十级我充其量也就百多点电量上限吧,然后重点是什么,刷装备狗粮还是混合关,我打一关下去一个武器狗粮,其他全是意识狗粮,你觉得这曹丹吗?制作方你们从零开始有时间这样玩吗?
第六,奇葩到极点的关卡开启。普通~隐藏,资源关卡和主线相关,不知道你们是怎么联系到一起来设计游戏的。
然后最后说几句话,你们是啥笔吗?我告诉你们你游戏制作方在制作游戏,运营方在运营游戏的时候在干嘛?上班啊!同志们,你们做游戏的都要上班,我一个平民也是要上班的,一天几个小时玩游戏抽空玩你们家游戏,大部分体力都是溢出你们知道不,溢出就算了,主线推没有足够战斗力别想了,去刷资源吧,动动脑子啊。如果继续这样下去出到公测,我觉得真没必要玩你们家游戏了,顺便我在说句话,说句实在的,你们这个测试有点恶心人知道吗?这是在测试玩家底线不是测试游戏性。