荒野乱斗国服独立?数据能否继承?
修改于2020/03/131483 浏览综合
开门见山的说,国服有很大概率独立服务器,数据迁移是不可能的,即使有能力。

先聊一下supercell这个公司,手游我也就玩过两款,荒野和皇室,但皇室就让supercell口碑很高,精致美工和硬核玩法,战略趣味兼得还能拥有养成的快感,某鹅看中了全球市场的未来潜力和商业价值收购了supercell公司,但游戏制作运营仍然交给supercell和拳头一样。
具体数据如下

腾讯控股与其他参与财团已于2016年6月21日下午6点左右(北京时间)发布最新消息,确认已同意透过买方(财团的全资附属公司)收购Supercell的大部分股权。 Supercell现有管理层将维持独立运营,Supercell将继续以芬兰为总部。卖方包括软银,若干Supercell员工股东及Supercell的若干员工。 腾讯将收购总共占最多约84.3%的Supercell证券,总收购价分三期支付,预计总金额为86亿美元,腾讯将以现金支付。第一期约41亿美元将在交割时支付,第二期约2亿美元将在交割三年后支付,第三期43亿美元将于“延迟收购价发布日”时支付。
(来源于百度百科)

对于皇室战争,企鹅能大刀阔斧收购,但为什么对于荒野乱斗这个项目不是很关心反而交给了游族网络?(游族网络可以在tap看到评分,反正口碑很差)
原因是荒野乱斗题材过于小众,且玩法内容没有皇室战争那么高,具体在游戏玩法上过少,对于新手玩家刚入坑发现老是那些内容没有新意便容易退坑,而对于那些能熬住新手真空期的正常玩家supercell又怎么处理的呢?

很简单,每日奖章上限,经常有人抱怨每天就200奖章完全不够开销,打几把就下线了,没错就是为了控制你的游戏时长刻意为之,让你每天可以体验到新鲜感,如果没有奖章上限我可能会一天肝8个小时然后就对这游戏没兴趣了。
对于让玩家坚持下来supercell主要采取荣誉之路+每日活动+等级制度来保留玩家,在此国内玩家在每日商店活动不能有完整的游戏体验,也就是商店氪金,对于新手来说遇到瓶颈没有什么是氪金解决不了的,而由于国外谷歌,也导致在此劝退了一部分玩家。

————————————————————(分割以下是对于国服前景的思考)
荒野乱斗国服为什么腾讯不大手处理呢?和我分析的一样,腾讯预估荒野乱斗无法达到皇室的地位,所以选择🎣,真还就钓上来个游族

这种方式我只能说腾讯还是很聪明的,而游族要到了开发权肯定要捞钱啊,荒野乱斗国际服不氪金,因为没有必要氪金需求,全凭想不想氪金
游族:不,你必须氪金
玩家:👴🏻国际服那么多英雄皮肤,转移到国服我还氪什么?
游族:我们数据迁移很“麻烦”所以只能从头开始,当然为了更好优(氪)化(金)网(活)络(动),我们需要国服独立
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总结,对于荒野乱斗国服我是真的不抱希望,我宁愿拿钱买个更好加速器玩,为什么写这篇帖子呢?我知乎看多了想练习一下,看到了很多人在论坛求官方之类的话,懂得人都懂。
游戏开发者怀着一腔热血去做游戏,然后给现实击垮,被迫去做坑钱盗版游戏,为了自己游戏梦筹集资金,想要坚持着初心,可结果呢?
屠龙勇士终成恶龙
何况有的一开始就是恶龙呢
(本帖于2020 3 13进行修改,补充一些图片和细节以及错字,为了有更好观看体验)