对炼金及装备系统的建议

2018/05/13615 浏览综合
RT,当前的装备和炼金系统对于一个长期养成游戏来说真的是……太简单了。。在有炼金公式的情况下,几次就能获得能永久使用的装备(而装备格只有3个)。而且装备缺乏成长性,在魔物娘等级升高后,装备的属性数值显得太低了,因此大家都在追求百分比加成的装备……
建议就是:商店炼金学徒增加等级成长性,通过不断地打造装备,炼金学徒不断获得锻造经验,更高级的炼金学徒能够锻造出基础属性更强大的装备以适配魔物娘的等级。
大家有好的建议也可以一起讨论一下……
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