法师暴击和不暴击完全是两个人
修改于2019/12/022652 浏览综合


有几天没上论坛了,今天来逛了逛,发现之前讨论刺客和猎人蛮多的,最近好像都开始讨论法师了,身为法师玩家也来凑个热闹。
首先解释一下放的图,是盐湖85,86两关的过关输出,boss都是岩甲盾皮鱼,因为要用闪电属性宠物,所以四个人带的都是龙珠召唤的神龙闪电,所以我和术士在宠物克制上没差异,当时术士应该是低我个三四万战力,具体记不清了,主要是我淬炼拉的比他高一些,但是术士技能有三个20级,我是一个20,玩具也都基本齐全。前后两关过关时间差异较大主要是因为51秒那次我两轮灼烧都暴击了。图里也可以看出来,当时83级,那个图boss是88级,所以是越5级打怪,我这个队伍基本上目前都是差不多保持越五六级推图左右。
说一下我对法师的看法和心得吧。首先我还是喜欢法师这个职业的,看着暴击飘紫色的字很爽。然后我认为法师的输出不是很强,但是也没有特别弱,我看论坛不少人发帖内容都显示同战力法师输出差了一大截,感觉可能是没玩对,至少我个人体验还是可以的。
我看玩法师有凝神闪冲流的,有飞弹流的,然后我个人是火冲灼烧的火系魔法师。
法师攻击速度慢,而且没有术士的生命分流,而且大多数技能都要吟唱,所以如果全是3费技能的话,基本上两轮技能都打不满,那么到底选择什么技能在一二号位打两次循环还是蛮重要的。
凝神闪冲流是利用闪冲的无视防御属性让凝神的攻击也吃到无视防御,以此来实现高输出,所以一二技能就是凝神闪冲。坦白说我并不清楚凝神到底能不能吃到闪冲的那次无视防御,不过据一些人说是可以的,他们野认为这套能保证稳定的输出。
飞弹流就是飞弹拼脸回能量打法,如果配合凝神和冰系的一费技能,能打三轮循环,起码配合冰系来打控制还是不错的,但是我个人试下来感觉输出并不理想。
火系魔法师打法就是火冲灼烧了,让灼烧吃到火冲的暴击加成,拼脸打双灼烧来实现输出最大化。我个人目前用这种打法,感觉这套最好的地方就是,有惊喜。
极限推图本身就不是每点一次挑战就能过一关的,依靠法师拼脸过关的感觉还是挺好玩的。

这是我个人目前暴击率属性图,本身暴击35%,火冲加18%,剑虎王玩具加20%,这样同等级情况下灼烧有70%以上的暴击率,不过有图越级推图,🈶等级压制,这个概率会变低,具体低多少我没找到公式,以我个人越五六级推图体验来说,感觉这个暴击还是值得期待的。
最后,管他强不强呢,难道我法师不是最可爱的吗,哼。