关于双剑技能的总结归类,以及用法

2019/12/021922 浏览攻略
我对狂战技能的解读就是回蓝和快速叠伤,还有连击较长在实战中很容易被boos打死。当然这不是主要的主要的是双剑各种保命技能单独拿出来是神技放连击里面我并不赞同,因为限制太大并不灵活,还有回蓝的把握,时机的把握。双剑是一个比较复杂的职业。
建议,输出连击冲击波,闪光增强,终结断连。以短连为主。链子推荐约克吊坠这点很重要,有些boos不能控,不然会很伤。回复技能:破风10级加25%攻击回复,狂战士技能加攻击回复。分身。怪力乱神攻击回复。
增强技能,战吼加100攻击老牌技能,怪力加100,神速减蓝加爆伤和攻速,神速我不清楚是不是加攻回。但是双剑必定会点。
技能搭配:因为是短连同样是加攻击的技能可以舍弃战吼技能转而加怪力。
破风25%攻击回复建议和同为攻回技能的分身射手建立一个短连。为:破风 ,分身射手补位,圣拳。
搞定后看情况使用增幅技能神速怪力,搞个一篮短连看情况用。为:神速,怪力补位,圣拳。
输出技能,通常连击,冲击波 闪光交叉增强,终结断连
第四个技能位可选,狂战回蓝或者,保命的三阶技能,或者是推墙技能。回蓝可以用狂战可以用连击,为:波动拳,狂战补位,终结断连。推墙后闪光可以增加1倍的伤害。所以各位考虑第四个技能如果自身回蓝足够狂战也就没有那么必要了。所以狂战可以斟酌点,如果不确定点数可以留着。
然后是个人的一点小想法,把法师技能的强射点出来。武士技能的缩地可以点也可以不点。可以提高双剑的容错率
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