关于偏振光群体护盾敌人的猜想(不会写论文,只会胡编乱造,请带脑子跟进氵)

修改于2020/01/10375 浏览综合
没耐心没能力码太多字,习惯结论先行。
偏振光活动有可能会面对群体带护盾的战斗,对人形而言这意味着什么?(如果活动不强制或者没必要接战带护盾的敌人,那我下面的猜想可能不成立)
[嗒啦啦2_乖巧]
1.敌人整体坦度上升,榴弹不再是缩短战斗时间的关键,战斗时间拉长,闪光弹地位上升; 2.敌人全体护盾的情况下榴弹不能快速清场,但榴弹仍然可用于破盾强杀,G3、ADS的昏睡炸弹有可能拥有了实际意义,根据护盾强度和前置CD、持续时间的长短,ZAS、FAL、烧瓶、手雷有可能成为抢伤害或者破盾利器; 3.会切后排和能穿盾的人形地位上升。沙鹰、NTW会成为无双队成员;RFB和CR-21会成为后排摩托和护盾发生器杀手(护盾发生器是场景设施?那当我没说) 。 4.以汉阳造为代表的AOE类型RF依然吃香,无脑嫖伤害破盾谁不爱? 5.嘲讽和双生等挨打妖精在中低练度玩家中需求量远高于照明和鸽子。(这个或许一直没有变过) 6.空袭妖精雄风再起,破盾走起! [嗒啦啦2_我好菜]那么谁还有奇思妙想吗?
补充:普通护盾属于固定减伤,没有编制保护作用。对榴弹而言只是削弱不能说是克制。上面说错的地方我就不改动了,当是反面教材。
2
1
42