下载 App

开发者如何战胜盗版方,我们用自己的案例来讲给你听!

精华修改于2018/11/163382 浏览综合
尊敬的各位独立游戏开发者及其他业内朋友们,也许你们的作品已经或者即将发行。先不论取得什么样的成绩,但谈起盗版,所有开发者大多都会怒火中烧。
今年我们和各路盗版方的斗争都取得了较好的结果,仅兔兔助手一家就因盗版《ICEY》被法院一审判决赔偿逾100万,这个数目放在国内游戏版权判决案例来看,也是超过了一般游戏赔偿范围的。
自从去年来我们的《ICEY》的移动端甫一发售,破解版就跟踵而来。从那开始我们就一直在和各种盗版方做斗争,可谓软硬兼施。从最终结果来看,对簿公堂可能才是彻底让盗版方缴械的较好方式,也能直接挽回由盗版下载造成的利益损失。
在这个过程中,有很多细节和状况我们也都是第一次遇见,最终能完整地达成法律胜利的目标,是跟目前的互联网版权的法律判决规则,律师的专业能力,以及玩家的支持脱不了关系的。
我们也希望以后的开发者面对盗版方时,不再仅仅只有一条道德谴责方案可用,当开发者做好准备要通过法律裁决手段来维护自身权益时,有案例可供借鉴和规避总是好的。因此我们整理了一些建议和总结,希望能对某些业内朋友有所帮助。
这些方案由于跟我们的游戏关系紧密,未必适合其他开发者,因此开发者们可根据自己实际情况来重新规划策略。但无论如何,就如我们的律师所言,如果盗版是既成事实的话,那么就一定能找到方案和证据来支持自己,开发者们应该有这份自信。
让我们先来代入一名独立游戏开发者,经历了一长段宵衣旰食,体重和头发呈反比生长的日夜后,作品终于现出江湖,销量喜人。眼看就要一日看尽长安花,却不巧自己的作品以免费下载的形式公布在各大XX软件,XX助手上。
上诉准备:发函与公证
这名独立游戏开发者如果不想不闻不问,就这么选择岁月静好地专心开发自己的游戏的话,他也不一定要马上动用法律手段。如果开发者只想要自己的作品被盗版方下架的结果的话,可以私下联系,也可以以公司的名义向对方送递下架函(下架函如需模板,可以联系indie@xindong.com),明示对方的侵权行为,并要求对方下架游戏,这些都能起到警示的作用。而如果自己的游戏还没有发行,也可以预先发送警示函给对方,要求对方不得在游戏正式上架后有任何侵权盗版行为。
这些警示如果能达到预期效果,开发者可以选择息兵罢戈。如果对方置之不理,继续盗版行为,就构成了极为明显的恶意盗版态度,之后在法院判决中也会成为支持自己的证据。
当决定要提起诉讼时,开发者首先需要进行足够的公证。首先要确保自身的作品是否有软著(软著(计算机软件著作权,成本在千元左右)。开发者接下来要去公证处,在公证处的设备上现场演示自家的游戏和盗版方下载的游戏,以确保是同一款游戏,公证工作人员会将过程记录下来,此记录具有法律效力,可支持自己上诉维权。
如果游戏是在移动端或其他设备上发售,为了演示更顺利,开发者可自行携带这些设备。一般来说,开发者需要去公证处分别演示正版游戏与盗版游戏,在上海,各种手续费和公证费一般在5000-8000元左右,而时间快的话一天就够了。
由于互联网产品的公证对公证处要求不多,因此网上也有相应的公证点,方便开发者预先储存证据,由于我们在这几场案件中都没用到网上公证处,因此开发者可自行探索利用。
成功取得公证后,根据最新的法律,此公证用以诉讼的有效期为3年,即使对方下架,也可以保留诉讼的权利。
这个过程中如果开发者要以一战多,需要起诉多家盗版方的话(就像在这系列案件中我们会起诉多家盗版方),自家的正版游戏的公证证据可以重复利用以减少不必要的成本。
正式上诉:法官会考虑到的三原则
选择诉讼的法院也比较灵活,每个法院的判决的赔偿标准也不尽相同。一般来说,选择侵权所在地的法院可以方便起诉和公证,选择自身所在地的法院起诉也更容易了解更多信息。
诉讼过程的时长也会根据不同法院的要求,以及实际案件的情况来看,短则半年,长则一年多。在赔偿的具体金额问题上,法官会根据三个原则来综合考量:
1. 被盗版方的利益损失。
2. 盗版方的实际获利。
3. 在前两条都无法获知的情况下,根据案例原则,通常盗版方将以最高50万人民币赔偿被盗版方。
在整个过程中,开发者能提供越详细的能支持以上原则的证据自然越好,以尽可能地让法官知晓,法官则将综合以上原则与证据,酌情裁断赔偿金额。
TapTap
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·3762 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.2 万关注 · 3762 帖子
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
6 赞
3 回复
00:51
聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
9 赞
7 回复
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
1 赞
01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
00:47
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"截图
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
1 赞
6 回复
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
1 赞
空骸截图
空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
2 回复
【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏截图
【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦 玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。 游戏特色: 1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可 2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担 3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
1 赞
3 回复