“不再坐一会儿么?”聊聊这个游戏

2019/04/04230 浏览综合
论坛好多技术帖、心得帖、吐槽帖、讨论帖、水贴,也好多大牛、大佬、肝帝、欧皇,实在没什么可舒服表达的,且就自己对游戏多年的心得抒发一下,看客聊当YY呻吟而已。
某乃布衣,躬毒于南疆,GOU全性命于乱三,不求闻达于太普太普,月飘于甲戌之腊,尔来四月有九天矣。 入局已来,夙夜研读各路卷轴,恐效率不高,以慢快意恩仇之爽,故初月入玉女,二月呤唐诗,三开日木桩,深入其坑。今炉火已成,锦床已暖,当长眠不醒,深修神功,传于幼子。然江湖之大甚于某之眼界之到,门派之广甚于某之情怀之远,绝学之隆甚于某之囊中之涩,此乃某所以斟酌犹豫之困顿也。 望诸路神仙开言路,奉善道,献雅言,某不胜感激。
咳……那个…说普通话!
俗话说的好,人生在世,有时笑笑人家,有时给人家笑笑。这个游戏心态嘛,每个人有不同的生活背景,经济背景,工作背景,能拿出来的投入到江湖里的时间、金钱各有不同而已,某以为没有对错,只有看客。论坛也好,群聊也罢,大都是始于五官,止于三官,甭论当初怎么怎么着,谁都在生活中变化,游戏不就是对就生活态度的一种心理投射么。
某觉得这个游戏的强弱都是个相对的,相信任何游戏设计都会追求平衡,当然也只能是相对平衡,因为大家的要求太千差万别了。对技能强弱的判断来源有4,一是日常类PVE任务,如四大恶人、剧情、护镖,二是挑战爬塔类任务,如福地,三是高收益的打龙类任务,(某以为未来会出组团砍龙,暴青龙装,roll……),四是天梯类PVP。好吧,怎么可以全都强呢。某以为四类判断能占三个中上流,就是当前很好的,甚至碎碎念不要cut的节奏。该讨论还是得讨论的,少点儿水,多点儿技术帖,雄辩不是为了站在高点的道德优越,也不是为了轻信和盲从,而是为了思考和权衡,感谢TAP里的青龙-毒带来的关于真元、轮回、出师、心态的分析,感谢Zero花大量时间实测带来的数据分析,感谢神秘青衣人无私付出给大家带来的规划游戏思路而形成的分析流……还有感谢混三高富帅血刀小祖,现实中的高富帅,游戏中的抠门经验狂人,他把我拽到这个游戏里的……
某以为判断一个游戏可玩性有两,一是经济稳定,大家手里有粮、不慌,二是技能对于玩家的相对平衡,而不是一招鲜吃遍天,PVE碉堡的PVP有些沙雕,PVP横晃的PVE费事……反正就是这个意思好吧,我不知道顺其自然有多自然,但我知道现实有多现实,如来一力降十会,氪啊,不氪就让你的江湖之路困难重重。
想说的话太多了,沉默也是一种表达,是Zero让我有了老论坛玩家想写一点东西的冲动,不过聊得不多,故言之不尽。最后还是希望每个玩家对待自己的ID都能象小王子里说的那样,我那个ID实在太小了,我都不好意思截图给你看,我的ID,对于你来说就是这个江湖各路英雄中龙套的一只小虾米,所以,你喜欢江湖,就会爱上各路特点的ID……所有的ID都会是你的江湖之友。
再用一句话结尾送给过来点赞啧啧的朋友,珍惜自己用时间和心血培养出来的ID,爱自己是终生浪漫的开始。
嗯……
感谢美工的清奇画风
吐槽文案的简单粗暴
期待策划的下一个版本
6
6