萌新解惑:关于伤害计算的问题

修改于2019/06/01648 浏览综合
看到很多人问伤害问题,在这里统一说一下,错误或者遗漏请大家帮忙指正或补充
具体的伤害计算公式: 攻击者面板攻击×100÷(被攻击者面板防御 +100)+ 攻击者真实伤害-被攻击者真实伤害减免-被攻击者防具品质减伤。
还有一些特殊的我单独说一下
1,s/ss穿甲:s,穿甲百分之七,ss穿甲百分之十五(以前十四,ab暗改了),直接在计算伤害是扣除对面护甲值
2,针对性防具减伤:在上述公式中,是计算在(被攻击者面板防御 +100)和攻击者真实伤害两者之间的
3,特殊伤害技能:加伤害的技能大致分两种,一种是直接增加真实伤害,另一种是加攻击力。前者是直接计算在伤害公式最后,后者则是计算在基础/面板攻击力里面
4,暴击伤害:通常暴击伤害为百分之150,特殊角色因技能有所不同,暴击伤害为平A最终伤害×1.5
5,面板攻击和基础攻击:先说一下基础攻击,通常来说,就是角色攻击力 武器攻击力。再就是一些特殊装备如鬼手 5基础攻击,特殊技能如厨子的热刀,电锯的血祭,女猎的被动。这个地方,前两者的基础攻击力加成会反应到面板攻击上,女猎则不会,但是确实是在的。再说面板攻击力,就是基础攻击力×熟练系数,熟练评级对应系数如下:
D 0.8
D+ 1.0
C 1.2
C+ 1.4
B 1.6
B+ 1.8
A 2.0
A+ 2.2
S 2.4 百分之七穿甲
SS 2.65 百分之十五穿甲
SS以后 超人之路 每三次攻击增加1点基础攻击力
5,梵天咒印:为什么要单独说梵天呢,,因为它比较特殊,它的实际作用是增加 0.1熟练系数,也就是面板攻击越高,收益越高。
6,防具品质减伤:关于公式中的这一项,是很多人不清楚也容易忽略的。这个品质减伤,是计算在装备提供的面板防御和特殊效果之外的,武器不计算,只计算防具。特殊防具不减,如狙击镜,暴击骰子,白色-0,绿色-1,蓝色-2,紫色-3,橙色-4。
大概暂时能想到的就这些了,针对装备已经有大佬说过了,这里不赘述,下次有空再说一下等级经验的计算问题,以上。
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