关于后期内容太少的一点建议和思路
修改于2020/04/24402 浏览综合
现在大家普遍反应的就是22章后内容太少,每日上线后5分钟就无事可做,我到是有个主意,在现有基础上稍加改动就可以增加大量内容,希望抛砖引玉,网友们有更好的想法也可以在下面留言,希望给官方改版带来一点灵感和思路⋯
大家都知道,每个人物有个试玩功能,但基本上没有什么用。其实可以在22章后将试玩功能升级成觉醒功能,进去后是像塔防类型的小游戏(就以现在的试玩战斗模式稍加改动就行)玩家手动或者自动操作一个英雄,也可以设计成小技能手动,比方说100波兵,每10波一个boss,打死小兵后得到金钱可以雇用同种族帮手和升级,每10关为一层,以层为单位存档。少量资源奖励,全通关后奖励一星,白角色升满五星加上这一星后觉醒⋯
后面的内容大家可以发挥想像力补充⋯
