热爱游戏的云玩家500盘后厌倦分享希望改进

2019/10/18233 浏览综合
也玩了有段时间了表示有点厌倦,我段位国王三,不低也不是特别高。可能有人会喷我,可我还是希望开发商反省一下。要是你看希望你能看完发表一下看法。
1.我觉得羁绊反而是限制了游戏,你玩几十盘没什么感觉,要是天天玩的玩家,不知道你们有没有遇到过前期摸了几只战士,然后突然又来一堆骑士,或者光羽,那我们就凑骑士吧,毕竟骑士强。那二星剑圣等战士最后也是要卖的,组成一堆骑士冰川术士这样,那比较糊的就组成了,不糊的就慢慢衰落跪了。同样也是凑6法或者凑光羽,为什么,因为有羁绊,所以限制了我们比较凑,最后就导致打来打去都是冰川骑,光羽猎,六发龙发,地精术等非常限制固定单一,玩多了非常厌倦。反正大家都知道凑齐弄到3星大概率吃鸡了。凑不齐的运气不好或者各种原因要卖掉前期一些其他种族的牌。我觉得一个策略游戏是讲求策略和多元化的,卡与卡之间更看重的是技能,搭配,而不是满目的去凑羁绊而把其他卡拿走。假如没有了羁绊,剑圣配小Y强还是火女配沙王强?我们可以多太多不同的搭配,而非现在光羽就固定那几个,骑士就固定冰川不眠骑士,羁绊呃杀了太多的可能了。也逼你中途转玩骑士,或者中途转光羽,六法。转不到了就肯定没戏了,哪怕你三星剑圣➕三星先知等一堆三星有用吗?没有用,你那不过别人一堆羁绊的三星。***发牌员,开始来了骑士后期又不来等等。我只希望这个游戏取消羁绊,以多开发技能搭配为主,什么卡牌英雄都有机会在一起发挥作用!
2.为什么出了新卡又删旧卡,开发商给出的理由是怕你们太多卡抽不到。我觉得这样你们不出新卡好了。或者纯碎开始游戏时可以选择种族算了。反正玩来玩去也是最后凑齐那几个,没点新意,开头和中间各种过度都是为了集齐一个不同职业里的固定的阵容,只是一个筛选的过程,这个过程运气好的就糊了吃鸡或者排名靠前运气不好的就慢慢淘汰掉,比赛选手也是,第八的你说他菜吗?他可能比其他人菜了那么一点,其实他不菜他比普通玩家强太多,可为啥还是出局,因为他筛选过程运气不好。凑不齐某个种族固定的阵容,有些人会说不固定,其实是固定的,所以有人会说这个是运气游戏,确实,因为大家都在凑羁绊。都知道ABCD一齐羁绊一出就稳了,管他什么其他卡牌,不是那个职业固定阵容羁绊的都不拿,来三条龙骑士我也不可能成型光羽转走起龙吧,不可能的羁绊固定了。要是没了羁绊你可能会思考肯定龙骑士比2元的光羽射手厉害,会动脑筋,可是现在不会了。
这就是玩了几百盘后我的感受,有点厌倦了。
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