关于镜头是不是人物追踪的细节问题

2018/08/29171 浏览综合
个人理解制作者十分想去在手机上实现当年FC上的横版过关游戏的体验,连镜头这个细节都做了出来,那时候的主角们就像是在冒险路上进入了一个个一个屏幕宽的小房间,打完怪物才出的去。也可以说是所有闯关游戏或多或少都有这么个设定,区别在房间的大小而已。
相比较其它的横版过关手游,它们的镜头跟随人物,始终将人物置于屏幕中央,或者说是两只手之间。
TapTap
这意味着,在这《英雄就是我》这款游戏中,人物会出现在我手指下面。个人认为在手机上这样做实质上干扰了玩家的操作,希望作者可以添加这样一个功能,让玩家可以自由切换镜头跟随方式。
当然我也明白这样改会带来怎样的影响,所以只是谈一点点感想。
最后,还是非常感谢你们的制作,给我们玩家带来了非凡的体验。
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