关于这次测试的感想

修改于2019/10/18265 浏览建议反馈
玩了几天,觉得很好,但还是想给几个建议。
1.希望能把残血斩杀加进去
2.有更多的消除组合,比如两红一黄是一个技能,两黄一蓝又是一个技能,两红两黄两蓝是一套等等
3.招式与招式之间能有过渡的动作,使其更加连贯。
4.希望闪避不打断当前的动作,而是带着动作移动,比如竖砍 闪避就是,向后空翻同时刀画出一个圆形。
5.技能释放后不能很好的与下一个动作或技能连起来,不是一个整体,看上去不炫酷。
6.战双作为一款新游并不能像崩三那样送的东西少。崩三作为 一款比较老的游戏,他们不用太担心没人玩,所以骗骗氪是行的。而战双的话我建议在保证自己利益的情况下尽可能的大方,开发更多的角色(我建议多出女角色毕竟男性比女性应该要多点吧)以此来吸引大量的新玩家,到后期骗骗氪也是在允许范围内的。
希望战双越做越好哦!
[嗒啦啦2_期待]望采纳[嗒啦啦2_谢谢]
ps:你们看我这么认真的评价,采纳了的话要不要考虑跟我送点限定角色或皮肤啥的呀![嗒啦啦2_抱大腿]
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